Česká pravidla hry Hattrick

[1.Úvod]
[2.Přihlášení]
[3.Průvodce hattrickem]
[4.Juniorský tým]
[5.Specialisté]
[6.Fanoušci & sponzoři]
[7.Ekonomika]
[8.Stadión]
[9.Regiony a počasí]
[10.Zápas]
[11.Individuální pokyny a změna rozestavení]
[12.Zkušenost a rutina]
[13.Hráči]
[14.Mužstvo]
[15.Trenér]
[16.Trénink]
[17.Přátelské zápasy]
[18.Psychologie]
[19.Příkazy]
[20.Přestupy]
[21.Systém soutěží]
[22.Pohár]
[23.Národní týmy]
[24.Tvoje chování]
[25.Gamemasters]
[26.Různé]
[27.Taktiky]
[28.Malé změny]

[1.Příloha -Týden v Hattricku]
[2.Příloha - Stupně hodnocení]
[3.Příloha - Měny]
[4.Příloha - Překlad]
[5. Příloha - Novinky v Pravidlech!! - verze 6.6]

Jakékoliv nesrovnalosti prosím do pošty - robas@hattrick-cz.com

Verze pro tisk

1.Úvod

Hattrick je fotbalová hra, kde vedeš svůj virtuální fotbalový tým ke slávě v soutěži s ostatními hráči z celého světa.

U týmu budeš zastávat funkci manažera a majitele současně. Nakupuješ a prodáváš hráče, investuješ klubové peníze do zázemí, jako např. větší stadion nebo do juniorského týmu. Soupisku sestavuješ z hráčů, kteří jsou právě ve vrcholové formě, plánuješ svoji taktiku před každým zápasem, rozhoduješ o druhu tréninku, který je zrovna potřeba a mnohem a mnohem více…

S týmem se můžeš udržovat nepřetržitě ve spojení prihlášením na stránky Hattricku, přečíst si klubové zprávy a prohlédnout si nové hráče na přestupové listině. Tady také dáváš své příkazy týmu pro následující zápasy a zde se rozhoduješ, jak by mohl vypadat trénink pro následující týden.

2. Přihlášení a aplikace

Zde dostaneš svůj Hattrick tým. První věc, kterou je nutné udělat, je požádání o tým na stránkách Hattricku. Hattrick má omezený počet volných týmů a měl čekací dobu dlouhou az tři roky. V budoucnosti bude rozdělování týmů rychlejší, ale my nemůžeme garantovat, ze dostanete tým ve stejné sezóně, v jaké o něj žádáte. - (pozn. většinou ho do těch 3 dnů od požádání dostanete - ve Švédsku to ale asi bude horší :-))

Pokud je Hattrick tým volný, tři dny a tři noci trvá jeho aktivování. Samotná aktivace týmu se uskuteční v noci po třidenní periodě. Tato čekací doba je nutná k odstranění žádosti od týmů a manažerů, kteří byli už v minulosti ze hry vyřazeni a od majitelů žadajících o svůj druhý tým. Shodné či nevážne myšlené žádosti jsou rovněž vyřazeny z pořadníku.

Každý týden ztrácí rovněž několik existujících manažerů svůj tým, čímž dělají místo pro nové hráče. To může být způsobeno nepřihlášením a nestaráním se o tým během posledního měsíce, i přes několik upozornění, anebo podváděním či porušením "Místních pravidel" ("House rules").

Jakmile převezmeš vedení týmu, předchozí mužstvo je vyměněno za nové, veškeré dluhy týmu jsou smazány a starý bankovní účet vyplněn novými údaji. Stadion je přestavěn do původni velikosti. V mnoha směrech bude tým nový, ale ty začneš na již existující pozici v ligové tabulce. Vzhledem k tomu, že předchozí majitel se o tým nestaral, nebo byl chycen při podvádění, bude tvoje situace ze začátku vypadat trošku nešťastně, ale ještě jednou, tohle je tvoje první výzva – zachraň svůj nový tým od vyřazení!

Pouze týmy hrající ve dvou nejnižších soutěžích dostanou nové majitele během sezóny. Pokud hraje tým bez majitele vyšší soutěž, bude se takový tým postupně propadat do nižší a nižší soutěže až se dostane na ligovou úroveň, kde si ho bude smět převzít nový majitel.

Pořadník čekajících managerů na tým můžeš najít kliknutím na tlačítko "Sign up".
[zpět]

3. Průvodce "Hattrickem"

The site - stránka

Webová stránka Hatricku může být srovnána s malou společností, kde jsi schopný se starat o svůj tým, komunikovat s ostatními majitely týmů, obchodovat a sledovat průběh zápasu "na živo" ("live"). Tvůj nejdůležitěšíi nástroj na stránce je Main menu nalevo a další kolonky pod ním pro tvůj klub, kde najdeš týmové hlášení a příkazové stránky.

Hattrick je mezinarodní hra s ligami pro několik různých zemí. Ty budeš vždycky zařazen v jedné z těchto lig a když se přihlásíš mezi anglické týmy, automaticky budeš zařazen do anglické ligy. Na vrcholu levého sloupce jsi schopný prohlížet ostatní ligy, možná se porozhlídnout po talentech z ciziny nebo sledovat finále italského poháru. Uvědom si, že když navštívíš jinou zemi, jméno tvého týmu zmizí z menu. K návratu do svého klubu se musíš vrátit zpatky do svojí země.

Main menu - My Hattrick

My Hattrick je tvoje osobní stránka novinek ze světa Hattricku. Stránka má dvě hlavni funkce : oficiální zprávy od vývojářů (Hattrick týmu) všem hráčům, např. informace o nových funkcích či servisu, opravách chyb a dalších technických problémech. Zvykni si vždycky tuto stránku přečíst, je to ta stránka, která se ti zobrazí hnedka po přihlášení. Na pravé straně v "Main Hattrick" je kolonka novinek kompletně věnována tvému týmu. Tady zjistíš, jestli se tě snaží někdo přebít na burze hráčů, jestli někdo přihodil na tebou prodávané hráče, jestli tě někdo vyzval k přátelskému utkání nebo jestli byla např.tvoje přihláška do Federace přijata. Rovněž, i když velice zřídka, zde můžeš dostat osobní zprávu od vývojařů hry (Hattrick týmu).

Main menu - Your club - Tvůj klub

V hlavním menu jsou shromážděné všechny informace týkající se tvého klubu. Jsou rozděleny na "My Hattrick" (Můj Hattrick), "Your club" (Tvůj klub), "Leagues and cups" (Liga a Poháry), "Transfers" (Přestupová listina), "Search" (Vyhledej) a "About Hattrick" (O Hattricku). Začněme nejdůležitějším odkazem: "My club", v záhlaví je "Sparta Praha" , "Slovan Liberec" nebo jakkoliv jinak se rozhodneš pojmenovat svůj klub.

*Your club – (název tvého týmu)
Když klikneš na odkaz "My club", automaticky dostaneš svoje klubové informačni stránky v hlavním okně. Tohle je oficiální stránka týmu obsahující kvanta informací týkajících se tvého klubu, která by mohla být zajimavá pro tebe i ostatní čtenáře, jako např. v jaké divizi tým hraje, kdo je vlastníkem klubu, jaké je jméno domácího stadionu nebo do jakého regionu klub náleží. Zpátky na tuto stránku se vždycky dostaneš kliknutím na jméno tvého týmu, nezáleží na tom, kde se ve hře zrovna nacházíš.

*Players - Hráči
Tohle je seznam hráčů tvého týmu a trenéra. Jako všechny kapitoly v "Your club" menu, nejdůležitější částí těchto informací jsou tajné pro všechny kromě tebe. Seznam hráčů je tou nejlešíi cestou, jak získat nějaký přehled o svém týmu. Zjistíš zde výšku jejich dovedností ("skills"), formu ("form"), obchodní cenu ("market value"), vůdcovské schopnosti ("leadership abilities"), jeho povahové a hráčske schopnosti včetně počtu žlutých karet, vyloučení nebo zranění. Pokud potřebuješ detailněšíi informace o tvém hráči, klikni na jeho jméno a poté můžeš vidět i jeho výplatu ("salary"), osobní speciality a gólovou statistiku. Odsud umisťuješ hráče na přestupovou listinu ("transfer") a určuješ jeho vyvolávací cenu. Ve hře najdeš spoustu odkazů na stránky hráčů, např. na burze hráčů ("transfer") nebo v zápisu z utkání, kde tvůj protivník může rovněž vidět určitou část těchto informací.

*Training - Trénink
Je důležité mít dobrou strategii pro budoucí vývoj tvého týmu a klíč k tomu je právě trénink. Účinek tréninku se zobrazí ve čtvrtek 17:30 SČE a do té doby musíš mít zvoleno, jaký druh tréninku bude tvůj tým mít během týdne (co trénoval). O různých alternativách tréninku se dozvíš více v kapitole "Trénink" dále v manuálu. Tady rovněž nastavuješ intenzitu tréninku a zjišťuješ schopnost týmu hrát v jiném rozestavení. Pokud nejsi spokojený se svým trenérem, tady je to pravé místo, kde ho můzeš vyměnit.

*Matches - Zápasy
Tady se můžeš podívat na výsledky dřívějších zápasů a najít odkazy na jejich zápisy z utkání. Tady rovněž najdeš "Orders" (Pokyny) pro následující zápasy, kde si nastavuješ tu pravou sestavu a taktiku na zápas.

*The Arena - Stadion
Tahle stránka ti řekne více o tom, co by také mohlo být tvým nejdůležitějším klubovým majetkem. Tady se rozhoduješ o zvyšování kapacity svého stadionu, což by mohlo být chytrou investicí, pokud máš často vyprodané zápasy a věříš, že tým má šanci na postup výše v ligovém systému. Ale každý musí být opatrný, neuvážené zvýšení kapacity stadionu o velké množství sedadel může být často důvod vysokých dluhů, kterých se jen těžko zbavuješ. Můžete si také změnit název svého stadionu, což tě bude stát 160 000 korun.

*Economy - Ekonomika
Ekonomickou zprávu je nutné číst. Zde najdeš rozpočet na příští týden a výsledky hospodaření z minulého týdne.

*The club - Klub
Tady se staráš o všeobecné záležitosti týmu a dorostenecké mužstvo. Můžeš najmout "assistant coaches" (asistenty trenéra), "physioterapists" (fyzioterapeuty), "doctors" (doktory), "economists" (economy), "spokepersons" (tiskové mluvčí) a další. Stejně tak je můžeš i vyhodit. Zde se rovnež rozhoduješ ohledně aktivit svého dorosteneckého týmu, nákladný projekt, který se může vyplatit až v daleké budoucnosti. Mezi sezónami dostaneš možnost změnit název svého týmu. Bude tě to stát 80 000 korun a velikost Fanclubu se zmenší o několik procent z důvodu odchodu nejvíce zatvrzelých fanoušků, kteří klub opustí v znechucení…

*Challenges - Výzvy
Přátelské zápasy jsou důležitou součástí hry. Zde si je můžeš dohodnout s jiným managerem týmu. Můžeš si zde zkontrolovat, který z týmu tě vyzval na zápas, nebo jestli už náhodou nemáš tento týden přátelák naplánovaný. Rovněž ty můžeš vyzvat vybraného protivníka a to návštěvou jeho informačních stránek.

*Orders - Pokyny
Tenhle příkaz najdeš u všech plánovaných, ale ještě neodehraných zápasů na tvé zápasové listině ("Matches"). Pokud jsi už nastavil soupisku a taktiku na zápas, bude tento zápas červeně odškrtnut (odfajfkován). I když jsi už zadal pokyny k zápasu, až do začátku utkáni je můžeš kdykoliv změnit. Rovněž si můžeš naplánovat několik zápasů dopředu, užitečné hlavně když se chystáš někam odjet.
Tato stránka tak trochu připomíná fotbalové hřiště. Začínající rozestavení týmu je sestava 4-4-2, kterou se míní 4 obránci ("defenders"), 4 záložníci ("midfilders") a 2 útočníci ("forwards") na hrotu. Hráče vybíráš kliknutím na "rolovaci menu" u každé pozice. Když máš nastavenou tu správnou sestavu, nastav každému hráči ještě jejich individuální úkoly. Hráč se může věnovat více obraně, útoku, anebo hrát blíže ke středu hřistě, než je jejich normálni pozice. Hráči můžou být rovněž proházeni, jak si jenom budeš přát, jako např. obranné křídlo ("wing back") může nastoupit jako střední záložník ("inner midfilder"), nebo jako extra útočník ("extra forward"). Rozestavení týmu se potom upraví z 4-4-2 na 3-5-2 nebo 3-4-3 . Tohle může být chytrá strategie, záleží pouze na úrovni schopnosti týmu hrát v takovém rozestavení, což lehce zjistíš na stránce "Training".

*The match report – Zápis z utkání
V tomto zápisu z utkání můžeš cítit vůni trávy a bláta v Hattricku. Tento report nemusíš číst pouze po ukončeném utkání, ale můžeš být dokonce i přímo u toho, když se vytváří. Zápis z utkání je sepsany příběh, druh žhavých novinek a nejzajímavějších momentů ze zápasu. Nejlepší na tomto zápisu je, že se vytváří postupně tak, jak probíhá zápas a tím vdechuje dodatečný život do hracího dne v Hattricku.

Zápis z utkání rovněž obsahuje informace o počasí, návštěvnosti a samozřejmě kdo s kým hrál a kde se zápas uskutečnil. Zápis z utkání najdeš na stránce "Matches" kliknutím na jména obou soupeřů (napr. "Sparta – Slavia").

V této zprávě je spousta informaci "mezi řádky". Hráč, který dává spoustu gólů je obvykle považován za dobrého střelce, ale stejně tak může dostávat spoustu brilantních přihrávek od svých spoluhráčů.

*The grade report – Známkováni hráčů (hvězdičky)
Zápis z utkání obsahuje odkaz na oznamkovaný report jednotlivých hráčů, popisující, jak se dařilo jednotlivým hráčům během zápasu. Hattrick má otevřený bodovací žebříček, začínající 0 a ve skutečnosti končící kdekoliv. Hráč, který obdrží v bodovani 0 je opravdu nula, ale to se stává velice zřídka. Jednotlivé stupňe jsou označeny hvězdičkami * ("Hattrick stars"), které se zvyšují o 0.5. Takhle to vypadá, jak mohou být hvězdičky přeloženy do slovního označení.

0 Lousy – nula, propadák
0,5 * Awful – hrůza
1 * Barely passable – nedostatečné
1,5 * Passable – dostatečné
2 * Good – dobrý
2,5 * Very good – velmi dobryý
3 * Excellent - výborný
3,5 * Brilliant – brilantní
4 * Dominant – dominantní
R Substitute - náhradník

Hráči dostávající vyšší hodnocení jsou samozřejmě lepší než tito. Po oznámkováni je zde poznámka, který individuální úkol, nebo kterou přestavěnou pozici hráč zastupoval během hry. Známka tyto příkazy podporuje. Např. jestliže "wing back" (křídelní obránce) dostane příkaz hrát útočněji, jeho schopnost jako "winger" (křídlo) je více důležitá pro jeho oznámkování, než pro "wing back" hrajícím v normálním modu a jeho defensivní schopnosti jsou považovány za méně důležité, než obvykle.

Známkovací report bere pouze v úvahu, jak si hráč vedl individuálně a je míněn jako pomůcka k porovnání hráčů mezi sebou, ne týmů. Jestliže byla například atmosféra v týmu špatná, nebo nějaký jiný faktor ovlivnil tým jako celek, neodrazí se to ve známkování hráčů. Na porovnání týmů užívej hodnocení jejich jednotlivých pozic ze zápisu z utkání..

Main Menu - Your Country - Tvoje země

Úspěšný majitel-ka týmu se pravidelně udržuje v informovanosti, co se v Hattricku děje. Který z týmů postoupi do vyšší divize? Jakou taktiku používají nejvýše umístěné týmy? Který tým uspěl v poháru a proč? Jak se dařilo mým kolegům v poháru minulý týden?

Kapitola "Legues & Cups" (Liga a Poháry) se využívá k nalezení cesty ligovým systémem Hattricku. Úvodní stránka je narodní informační stránka, se "Síní slávy" ("Hall of Fame") a uživatelskými statistikami pro ligový systém. Můžeš si rovněž prohlédnout ostatní regiony země, kolik mají týmů a které jsou v dané oblasti nejlepší. "Legues & Cups" je také vyhledávaci funkcí pro jiné ligy a přímou linku na nejvyšší ligu.

Main Menu - Transfers - Přestupová listina

Stránky s přestupy hráčů je důležité pozastaveníčko pro úspěšné nebo ambiciózní majitele týmu. Od té doby, co je přestupová listina ("transfers") tak aktivní, je důležité vědět, co chceš podle pořadí najít. Tyto stránky mají vyhledávací systém, který ti umožňuje vytřídit vyhledávající hráče podle věku ("age"), jejich ceny ("value"), pozice("position") a datumu přestupu (deadline).

Když konečně najdeš hráče, kterého jsi hledal, klikneš na jeho jméno a v rámečku napravo napíšes tebou nabízenou cenu – příhoz ("bid"). Hattrick vždycky počítá s tím, že tvůj příhoz zvýšíi cenu o 10%, takže tato cena je předem nastavena (ale můžeš ji změnit). Samozřejmě je ti dovoleno přihazovat tak hodně, kolik se ti chce a tak dlouho, dokud cena roste. Jsou zde ale nějake limity, nejmenší příhoz musí být 40 000 korun a nejméně 2% z ceny.

Main Menu - World Cup - Mistrovství světa

Tady najdeš všechno, co se týká narodních týmů v Hattricku. Najdeš zde informace o hlavních reprezentačních týmech a týmech U-20 (juniorka do 20 let). Mistroství světa se hraje každou druhou sezónu (stejně jako mistrovství U20) – přizpůsobeno tak, aby se mistroství hrálo každou sezónu (střídavě senioři s U20).

Main Menu - Search - Vyhledávání

Zde najdeš spoustu vyhledávacích funkcí. Hledej podle "hráče" ("player"), "majitele" ("owner"), "názvu klubu" ("club"), "regionu" ("region") atd.

Main Menu - About Hattrick - O Hattricku

Tohle je informační stránka Hattricku, stránka, kterou dostanou všichni nově přihlášení návštěvníci přečíst. Jeden by mohl říct, že to je zobrazená tvář Hattricku. Zde si můžeš přečíst o lidech a společnostech v pozadí Hattricku a jejich plánech do budoucna.

"Game rules" (pravidla) a "Help pages" (pomocné stránky) jsou vytvořeny pro řešení tvých problémů a k jejich samozodpovězení, aniž by ses musel ptát jakéhokoliv Gamemastera (admini). Dané pravidla jsou : Gamemasters (GM) pomáhají s administrací, dávají pozor na podvádění a obnovují zapomenutá hesla. Nejsou zde pro zodpovídání otázek, jak se zlepšit v samotné hře. Na to musíš přijít sám, nebo se zeptat v příslušné konferenci.

Community stránka je kolekce linek na ostatni domácí a webové stránky týkajících se Hattricku. Spousta týmů má sve vlastní stránky a další týmy vytvořily stránky s radami k Hattricku, nebo publikují magazíny a novinky o hře.

The Community Menu - Komunikace

Pro zvýšení vzájemného dorozumívání a ovlivňování mezi uživateli je na stránkách vytvořeno několik rozdílných druhů komunikace.

*The mailbox – Poštovní schránka

Hattrick vlastní svoji poštovní službu, která ti umožňuje neopouštět stránky, pokud si chceš prodiskutovat strategii se svým kolegou, zmínit se o žhavých hráčích, nebo se poptat na sebevědomí protivníka před pohárovým zápasem. Vždycky můžeš poslat zprávu dalšímu klubu navštívením jeho informačních stránek. Všechny maily poslané tobě končí samozřejmě ve tvé poštovní schránce.

*Chats

V budoucnosti bude mít Hattrick svůj vlastní chatovací systém, ale do té doby je skvěla volba Hattrick kanál na IRC. Tento kanál je vždycky otevřený a během zápasu se zde zdržuje spousta lidí.

*Conferences - Konference

Hatrick má vlastní konferenční systém pro každou ligu a národ. Můžeš vstoupit kliknutím na "Conferences" v Hattrick menu. Je zde také k dispozici několik velmi aktivních fór týkajících se Hattricku, které můžete nalézt na Delphi (http://www.delphiforums.com/). Před vstupem se musíš zaregistrovat, ale rozhodně to stojí za to. Fórum je naplněno až po okraj zkušenými uživately Hattricku a toto místo přesně sedí k diskuzím hlubšího rázu. Jsou tam konference v angličtině, švédstině stejně tak, jako v ostatních jazycích. Pro nás pro Čechy je ovšem lepší zaregistrovat se na diskusní server HOFYLAND, kde se většina českých (ale i slovenských) hráčů zdržuje. Najdete tam spoustu klubů , které se HATTRICKEM zabývají, počínaje všeobecnou diskuzí, prodejem českých i zahraničních hráčů až po klub zabývající se národním mužstvem.

The Hattrick Flash - Bleskové zprávy

Hattrick Flash je nový kanál Hattricku. Pokud jsi členem "Hattrick Support", tohle okno se automaticky obnovuje jednou za minutu. Můžeš zde vidět, jestli jsi obdržel nový mail, nebo tě zrovna někdo přebil na burze.

Your club and At the moment – Tvůj klub a Právě teď

Okno "Your club" v levé spodní části obsahuje rychlou linku k tvému týmu, tvojí divizi a ke tvému ligovému systému. Užitečné při cestování do zahraničí.. "At the moment" (Právě teď) je informační okno, které ti udává přesný čas a kolik členů Hattricku je zrovna online.
[zpět]

4.Juniorský tým

Každý týden můžeš získat nového hráče převedením z juniorského týmu do týmu seniorů. Čím lepší je pozice a zázemi juniorského týmu, tím je větší šance na úspěšného juniorského hráče. Nemáš žádné možnosti na výběr, jakého hráče dostaneš, kromě výběru mezi brankářem a hráčem do pole. Nepočítej s tím, že budeš dostávat prvotřídní hráče každý týden. Většina juniorů, které zkusíš, nebude dosahovat dostatečných kvalit pro tvůj tým. Pokud obdržíš jednoho nebo dva, kteří se přímo prosadí v hlavním týmu, můžeš být spokojený – přemýšlej o tom, jak to funguje v realitě!

Většina týmu investuje do juniorky spoustu peněz, ale jsou i takové týmy, které investují méně či dokonce žádné, kdy raději shánějí posily z přestupové listiny ("transfer"). Když se ale rozhodneš vybudovat svoji juniorskou základnu, buď připraven na to, že to může trvat nějaký čas, než se ti tvoje snaha vyplatí obdržením schopného juniora. Například vůbec nemá smysl vytahovat juniory do hlavního týmu, pokud jsou aktivity juniorského týmu na "poor" levelu.

Každý týden je ti umožněno investovat velké ("large") (800 000 korun), střední ("medium") (400 000), nebo malé ("small") peníze do juniorského týmu. Mnoho malých investic je mnohem efektivnější než několik velkých. Jiným slovem, je moudré investovat dlouhodobě – pokud jsi ochotný investovat spoustu peněz do zvýšení aktivit a zázemi juniorského týmu, velké ("large") investice jsou nejrychlejší cestou dosáhnout tohoto výsledku. Pokud chceš budovat decentní strukturu týmu po částech, bez utrácení mnoha peněz, investuj malé ("small") peníze každý týden. Samotná údržba juniorského týmu tě nebude stát samozřejmě nic, ale pokud nebudeš investovat pravidelně peníze, pozice juniorky se bude propadat vcelku rapidně. Pokud se level tvého juniorského týmu propadne o stupeň dolů, zabere to spoustu času ho zase zvýšit zpátky.

Každý týden je ti umožněno vyzvednout z juniorského týmu pouze jednoho hráče. Pokud nezměníš výšku investice z předešlého týdne, bude tato částka platit i pro týden následující. Týden v Hattricku začíná v sobotu ráno!

Částka za přestup juniora do seniorskeho týmu je stanovena na 80 000 korun.

Informace o tvém juniorském týmu můžeš najít v "Your club" menu pod kapitolou "The club". Tady rovněž zadáváš částku, kterou chceš do juniorky investovat a zde si rovněž přetahuješ každý týden juniory do hlavního týmu.
[zpět]

5.Specialisté

Tvůj klub ma široký výběr specialistů, které můžeš zaměstnat. Pomáhají ti v různých záležitostech, ale každý tě stojí 60 000 korun týdně. Počet specialistů, které můžeš z každého druhu zaměstnat není nijak limitován, ale efekt každého dalšího specialisty se postupně zmenšuje. Dva asistenti trenéra jsou lepší než jeden, ale jejich efekt není v žadném případě dvojnásobný. Na výběr máš specialisty:

Goaltending coach (trenér brankářů) - vylepšuje formu brankářů a (pomalu) jejich "goaltending" dovednost (skill).

Assistant coach (asistent trenéra) - stejný efekt, jako bys měl trenéra s vyšší dovedností, což znamená, že forma hráčů se zlepšuje a jejich zlepšení při tréninku je výraznější. Trenérské schopnosti pro "leadership" (vedeni) jsou bez efektu.

Sports psychologist (sportovní psycholog) - zvyšuje sebevědomí ("self confidence") a mírně týmového ducha ("team spirit")

Spoke person (tiskový mluvčí) - zvyšuje postavení fanoušků a sponzorů vůči klubu

Economist (ekonom) - pokud jsi ve velkých dluzích nebo máš na účtě spoustu peněz, můžeš si najmout ekonoma ke zredukovaní tvých úrokových plateb, nebo k investování tvého přebytku.

Physioterapist (fyzioterapeut) - snižuje šance na zraněni hráče

Doctor (Doktor :-)) - umožňuje léčit zraněné hráče rychleji

Vyhození specialisty tě bude stát 60.000,-Kč. Pokud máš v týmu více než 10 specialistů stejného zaměření (trenéři brankářů a asistenti trenéra jsou v tomto případě bráni jako stejný typ), mohou se objevit problémy ve spolupráci, které mohou působit negativně na atmosféru v týmu, na finance atd. Každý další specialista nad počet 10 toto riziko velmi zvyšuje.

Počet najmutých specialistů můžete zjistit pod odkazem "The club" v menu "Your club"(jméno vašeho klubu). Zde také můžete tyto specialisty najímat a propouštět.
[zpět]

6.Fanoušci a sponzoři

Jistě že potřebuješ dobrý tým a skvěle fungující klub. Ale bez spolehlivého zástupu oddaných fanoušků klubu máš jen težko budoucnost! Nakonec, počet fanoušků ovlivňuje ekonomiku klubu; příjem ze vstupného z domácích zápasů, členské příspěvky od fanoušků a rovněž výše investice od sponzorů, kterou dostaneš - to se všechno odráží v jejich vztahu k tobě.

Dvě věci, které si pamatuj o svých fanoušcích; jejich atmosféra se zlepší, jakmile tvůj tým vyhrává zápasy (hlavně ty důležité) a skóruje hodně gólů. Sám víš, že prohra 3:0 na domacím hřišti není vůbec populární! Fanoušci jsou nestálí. Jeden týden jsi král a hrdina, další týden jsou na tebe rozzuřeni! Dalši věc, na kterou pamatuj, je velikost tvého fanklubu. Je to tvrdé jádro tvých oddaných fanoušků. Ti nebudou opouštět klub kvůli několika menším překážkám. I velikost fanklubu se ale mění v závislosti na týmovém štěstí a neštěstí, nicméně mnohem pomaleji, než dočasná popularita. "Nesmrtelný" fanklub se buduje mnoho sezón. Nejlepší týmy, ktere jsou v nejvyšších ligách po několik sezon, mají všeobecně největší fankluby.

Důležitou část tvých příjmú zajišťuje sponsor. Sponzoři preferují investovat peníze do týmu, který má dobrý image, ke kterému se mohou připojit. Proto dostáváš více peněz podle toho, jak je velký tvůj fanklub a jak je tvůj tým úspěšný. Jeden nebo několik tiskových mluvčích ("spokepersons") rovněž zvýší image tvého klubu.

Před začátkem kařdé sezóny sponzoři zapomenou na to, jak se týmu dařilo minulý rok a staré výsledky už nebudou ovlivňovat jejich cítění. Místo toho vkládají velké naděje do nové sezóny. Rovněž zde existuje další trik, jak upravit tvé vztahy s fanoušky – vyhoď trenéra a udělej z něj obětního beránka! Pokud jsou fanoušci nespokojeni, tohle může vyjasnit jejich náladu, ale rozhodně nebudou potěšeni, pokud vyhodíš trenéra, který doposud předváděl solidní výsledky.

Vývoj postavení fanoušků a sponzora vůči klubu můžeš sledovat v sekci "Economy" pod kapitolou "Your club".
[zpět]

7.Ekonomika

Pro řízení klubu potřebuješ peníze.V pátek v noci zaplatíš všechny výdaje a obdržíš nashromážděné příjmy za minulý týden. Stránka "Economy" ti zobrazuje rozpočet pro příští sobotu a ukončený účet z minulého týdne. Pamatuj si, že všechny výdaje a příjmy během týdne jsou hromaděny a odečítány ze tvého sobotního učtu. Například, pokud koupíš hráče za 400 000 korun, hráče dostaneš okamžitě, "dočasné platby" ("temporary costs") se zvýší o 400 000 korun, ale ty máš stále tyto peníze na svém účtu. Tohle platí rovněž pro příjem ze vstupného, placeného po týdnu od odehrání (půltýdenní zpoždění za platby pohárových zápasů).

Nic ti nemůže zabránit od utracení peněz az do doby, než je tvůj rozpočet na nule. Tvůj bankovní účet počítá s překročením rozpočtu o 20 000 000 korun, ale za tyto půjčené peníze budeš platit velmi vysoké úroky. Pokud ti dojdou i tyto peníze, na tvůj tým bude vyhlášen bankrot a ty můžeš být nucen opustit Hattrick! Nicméně už dlouho předtím, než dosáhneš takového limitu, se stanou tvoje úroky nezvladatelné a proto radši zůstaň čistý od dluhů.

Mimoto, pokud se tvoje dluhy přehoupnou přes 8 000 000 korun, nebudeš schopný nakupovat žádné hráče. Pokud přihodíš peníze na burze hráčů, program vezme v úvahu jiný příhoz, který jsi udělal a co je nabízeno za tvého hráče umístěného na burze. Jiným slovem, přemýšlej dvakrát, než se dostaneš do dluhů.

Tady najdeš, co jednotlivé položky tvého účtu znamenají:

Income from sponsors (příjem od sponzorů) - udržuj dobrý vztah se svými sponzory a to ti zajistí vyšší příjem
Income from attendance (příjem z návštěvnosti) - hrál jsi v posledním kole domácí zápas anebo jsi hrál ve středu? Pro informaci, jak jsou počítány příjmy ze vstupného, se podívej na kapitolu "Stadion".
Financial income (příjmy z investic) - pouze pro ty, kteří mají zaměstnané ekonomy (vyplatí se pouze v případě, ze máš na účtě hromadu peněz, nebo naopak vysoké dluhy).
Temporary income (dočasné příjmy) - některé věci ti zajistí extra příjem během týdne, především prodeje hráčů nebo členské příspěvky od nových fanoušků (platí 1200 korun za osobu), což se ti zobrazí právě zde.
Coast for the squad (platba za tým) - každý týden platíš určitou částku peněz za každého hráče, což zahrnuje cestovné, zápasové úbory atd… , ale především jeho výplatu. Ta tě přijde na 20 000 korun plus urcité procento částky z jeho obchodní hodnoty a věku. Hráč hrající v zahraničí bude stát vlastníka klubu o 20% bonus více tak dlouho, dokud nebude hráč hrát zpátky ve sve domácí lize.
Additional staff (další zaměstanci)- tvoji specialisté tě stojí 60 000 korun za osobu každý týden.
Arena costs (platby za stadion) - na informace ohledně chodu a údržby stadionu se podívej v následující kapitole. Ber v úvahu, že částka, kterou platíš každý týden nebere v úvahu domácí či venkovní zápasy.
Investments into your young squad (investice do juniorského týmu) - žádné ("none"), malé ("small"), středni ("medium"), nebo velké ("large")
Interest costs (úroky) - pouze, pokud jsi v dluzích
Temporary costs (dočasné platby) - nákup hráčů, výměna trenéra, vyhození specialisty, převod juniora atd. stojí peníze. Všechny jednorázové platby jsou shromažďovány právě zde.

Na konci každé sezóny sponzoři vyplácejí bonusy, pokud se jejich klub umístil dostatečně vysoko. Peníze se vyplácejí za první, druhé, třetí a čtvrté místo. Výška bonusu závisí na úrovni ligy, ve které se nacházíš:

Liga

1. místo

2. místo

3. místo

4.místo

První liga
15 000 000 korun
9 900 000 korun
7 500 000 korun
3 760 000 korun
II. liga
11 000 000 korun
7 200 000 korun
5 400 000 korun
2 700 000 korun
III. liga
7 500 000 korun
4 800 000 korun
3 600 000 korun
1 800 000 korun
IV. liga
4 800 000 korun
3 000 000 korun
2 400 000 korun
1 200 000 korun

Rovněž se vyplácí bonus 400 000 korun, pokud vlastníš nejlepšího střelce ligy. Peníze se vyplácejí s týdením zpožděním po posledním odehraném zápase sezóny. Tůj účet a všechny záležitosti týkající se ekonomiky můžeš najít v sekci "Economy" v menu "Your club".

Odměna za postup: Týmy rovněž souhlasily s tím, že těm, kterým se podaří postoupit do vyšší ligy, náleží speciální bonus. Nedostaneš tak hodně, pokud budeš muset hrát kvalifikační zápas o postup. Pokud tento zápas dokonce prohraješ, nedostaneš nic.

Úroveň Bez kvalifikace S kvalifikací

Bonus za vyhrání První ligy

21 000 000 korun
------------------

z II.ligy do První ligy

15 200 000 korun
4 800 000 korun

ze III. ligy do II. ligy

10 400 000 korun
3 200 000 korun

ze IV. ligy do III. ligy

6 800 000 korun
2 000 000 korun

Tady je ukázka, jak může bonusový systém vypadat:

Club A vyhraje 4.ligu (level 4) a postoupí bez kvalifikačního zápasu do ligy třetí. Dostane:
4 800 000 Kč za výhru 4.ligy
6 800 000 Kč za postup bez kvalifikačního zápasu. Navíc pokud ještě vlastní nejlepšího střelce ligy, tak + dalších 400 000 Kč. Celkem: 12 000 000 Kč.
[zpět]

8.Stadion

Tvůj klub začne s malým stadionem, zlepšuj ho postupně. K vybudování máš na výběr čtyři různé typy sedadel, různých cen a možných příjmů, přitahující rozdílné typy fanoušků.

Typ

Cena výstavby "Cosnstuction cost"

Týdenní poplatky "Weekly cost" Příjem
"Income"

Místa ke stání 
"Terrace places"

600 Kč
20 Kč
160 Kč

Normální sedadla 
"Regular seats"

1000 Kč
28 Kč
240Kč

Sedadla pod střechou 
"Seats under a roof"

1200 Kč
40 Kč
320 Kč

Sedadla ve VIP loži 
"Seats in VIP lounge"

4000 Kč
100 Kč
800 Kč

Odstranění sedadel stojí 80 korun za jednu sedačku bez rozlišení typu. Počítejte rovněž s předem určenou cenou 1 200 000 korun za každou přestavbu. Tento poplatek je připočtený navíc k ceně sedadel. Tuto částku zaplatíte pokaždé, bez rozlišení, kolik sedadel najednou postavíte, nebo odstraníte.

V zápisu z utkání po domácím zápase můžeš vidět, kolik míst bylo prodáno z každého druhu sedadel. Příjmy ze zápasu jsou rozdělovány mezi kluby rozdílně, v závislosti na druhu utkání:

League matches (Ligové zápasy)
Domácímu týmu náleží veškeré příjmy.

Cup matches (Pohárové zápasy)
Domácí tým bere 2/3 příjmu, hostující tým bere zbylou 1/3

Friendlies and qualifiers (Přátelské zápasy a kvalifikace)
Příjem je rozdělen na polovinu.

Dobrým nápadem je mít rozdílné typy sedadel, které můžeš nabídnout divákům. Někteří lidé přijdou na zápas pouze tehdy, když budou mít k dispozici pohodlná sedadla a je zde i malá skupinka ctižádostivých obchodníků, kteří chtějí sedět pouze ve VIP lóži, objednavající si občerstvení a probírající byznys. Další preferují místa ke stání ("Terrace places") a nebudou moci si dovolit vstupenku na dražší místa. Sedadla pod střechou ("Seats under a roof") a VIP lóže (Seats in VIP lounge") nejsou tak moc zasažené špatným počasím, jako ty ostatní. Většině lidí stačí nejlevnější lístky ke stání ("Terrace places"), což znamená, že nejvíce bys měl mít právě těch.

Přestavba stadionu nebude ukončena okamžitě po zadání příkazu ke stavbě, zabere to nějaký čas, týden i více, což záleží na rozsahu přestavby.

Ke zlepšeni svého stadionu běž do kapitoly "Arena" v "Your club" menu. Svůj stadion můžeš také přejmenovat, což tě bude stát 160 000 korun (bude třeba změnit spoustu věcí a nutná kopa podpisů, však víš…).
[zpět]

9.Regiony a počasí

Mimo to, že náležíš k určité zemi, všechny kluby Hattricku jsou rovněž rozděleny do speciálních regionů. U nás reginy znamejí kraje a to včetně Prahy. Smysl těchto regionů je v tom, že si můžeš vybrat tu část země, ke které cítíš, že tam náležíš. Je to pravděpodobně ten, ve kterém skutečně žiješ, nebo ten, kde můžeš mít další pádný důvod ke zvolené. Nemusíš přemýšlet nad tím, jestli bude chytřejší vstoupit do tohoto či onoho regionu. Všechny regiony jsou a zůstanou stejně dobré. Zvol ten, který cítíš jako ten pravý.

Tak potom jaký důvod mají rozdílné regoiny? Jejich nejdůležitější funkce bude mít co dočinění s počasím, pro začátek. Všechny zápasy odehrané ve stejném regionu budou mít stejné počasí. Každý region má své vlastní počasí, měnící se každý den. V kapitole "Region" můžeš vidět počasí pro dnešní den a předpověď pro zítřek. Jak všichni dobře víme, předpověď počasí není vždycky úplně přesná, ale velice často s ní můžeme počítat. Počasí se nemění úplně náhodně každý den, závisí to na počasí z minulého dne. Pokud dneska pršelo, je zde velká pravděpodobnost, ze zítra bude pršet znovu, oproti ostatním typům počasí. Šance na slunečno, déšť nebo cokoliv jiného je úplně stejná ve všech regionech. Žádný z regionů nemá lepší počasí, než ty ostatní (myšleno v delším období). Žádný z regionů není lepší než ty ostatní. Pro začatek, počasí hraje ve hře stejnou roli, jak je tomu obvyklé – závisí na něm návštěvnost utkání.

Regiony jsou zde rovněž pro zábavu, takže člověk patřící k jednomu z nich si může prohlédnout, kolik ostatních lidí ze stejné části země je zúčastněno, kolik přihlášeno apod. Být nejlepším klubem v regionu se může rovněž stát velikou výzvou pro ostatní, nebo zkusit dostat co nejvíce hráču z vašeho regionu do národního mužstva… My věříme, že za čas vznikne z věci okolo regionu spousta legrace. Pokud chceš změnit region (trener se musí stěhovat?), pak zaplatíš 800 000 Kc a 3% fanoušků opustí tvůj klub.
[zpět]

10. Zápas

Najít tu správnou sestavu na zápas je tvou největší výzvou v Hattricku. Každý z hráčů má osm různých dovedností ("abilities"). Ty jsou užitečné pro různé pozice v týmu a podrobně jsou popsány v kapitole "Hráči". Nejprve musíš pochopit, jak zápas v Hattricku funguje.

V každém poločase se určuje hodnota držení míče týmu (‘ball possession rate" v % ). Týmy s nejsilnější zálohou ("midfilders") mají většinou největší % držení míče. Ve druhém poločase začíná hrát významnou roli v zápase stamina ("výdrž"), což může znamenat vysoké procento držení míče pro tým se silnou zálohou v první půli, zatímco soupež s výbornou fyzičkou převezme vedení ve druhé.

Jsou zde tři typy útočících hráčú : right wing (pravé křídlo), left wing (levé křídlo) a center (centr), a k tomu ještě standartní situace ("set pieces"), tzn. přímé volné kopy a penalty. Tvůj tým může rovněž skórovat "zvláštní dovedností" (víc se dozvíš v kapitole o hráčských specialitách).Hráč, který chce skórovat z penalty či volného přímého kopu musí přechytračit soupeřova brankáře. Čím větší hodnota "set pieces", tím lépe.

Domácímu týmu pomáhají fanoušci. Běžně budeš mít větší procento držení míče v domácích zápasech, než venku. Rozhodčí má rovněž tendenci přisuzovat pokutové kopy častěji domácím, než hostům.

Trenérova osobnost hraje rovněž svoji roli. Tým s ofenzivně laděným koučem ("goes all out") je lepší v útoku než stejný tým s trenérem, který vyznává obrannou hru (prefers strong defensive game").Týmový duch ("team spirit") a sebevědomí týmu ("self –confidence") jsou také důležité pro to, jak si tým vede. Všechno o tomto tématu si můžeš přečíst v kapitole "Psychologie".
[zpět]

11. Individuální pokyny a změna rozestavení

V pokynech ("Orders") můžete nastavit pro každého hráče před každým zápasem taktiku a na jakém postu či pozici má hrát. Mimo "normálního" existují ještě dva typy nastavení, které si můžete vybrat. (Všimněte si tohoto rozdílu, je to důležité!)

Individuální pokyny ("Individual orders") - hráč zůstává na postu, který je mu určen, ale dostává speciální úkoly. Například záložník ("inner midfielder"), který dostane za úkol bránit ("defense") je stále založník tvořící hru, ale větší důraz klade na obranu než na útok.
Změna rozestavení("Repositioning") - hráč se dostane na úplně jinou pozici, než obvykle. Například: "Střední záložník 1" ("Inner midfilder") je přemístěn do obrany jako "Extra střední obránce" ("Extra central defender"). Kompletně tak přebere roli centrálního obránce. To znamená, že jste změnili rozestavení ze 4-4-2 na 5-3-2. Ber na vědomí, že tento hráč je stále nazýván "středním záložníkem" ("Inner midfilder"), ale ve skutečnosti hraje pozici "středního obránce" ("Central defender").

Pouze pomocí změny pozice hráče se dá změnit jiné rozestavení, než obvyklé 4-4-2. Tým, kde hráči dostali individuální příkaz "Defensive" hraje stále 4-4-2, ale s extrémním důrazem na obranu.

Jsou 4 typy individuálních pokynů (nemusíte si je pamatovat, dají se vybrat u každého hráče z jejich nabídky):

Offensive (ofenzivně) (není možné vybrat útočníkům "Forwards", jelikož oni již ofenzivně hrají) .
Defensive (defenzivně) (nemožné pro centrálního obránce "Central defenders").
Wide (podpora křídla) (jen střední obránci a střední záložníci "Inner midfilders" – ti převezmou částečně roli křídelních protějšků "Wingers")
Centre (podpora středu) (jen křídla "Winger" a křídelní obránci "Back winger"; podporují střední obránce a záložníky).

Změny rozestavení jsou 3 typy:

extra forward – útočník navíc
extra inner midfilder - střední záložník navíc
extra central defender - střední obránce navíc

Není možne přesunout hráče na křídlo. Například dvě pravá křídla jsou přeci jenom proti logice. Na druhou stranu můžete střednímu záložníkovi přikázat podpořit křídlo ( go "wide"), a podpořit tak okrajového hráče extra silou. Když změníte pozici hráče, on bude působit stejně, jako kterýkoliv hráč na stejném postu, ale nebude schopen maximálně využít nové pozice (bude přispívat o něco méně, když bude Extra střední záložník než kdyby byl skutečný střední záložník). A to z toho důvodu, že příliš mnoho hráčů hraje na stejném místě, kde si překažejí a šlapou si po nohách.

Tactical blocking devices(Takticku omezující pravidla)
V reálu žádný tým nehraje ve formaci 1-0-9 . To je jasné, protože se to nevyplatí. V Hattricku se to nevyplatí také. Existují zde dva způsoby, jak Vás odradit od divokého experimentování:

"Zmatek"- Jestliže hrajete jiná rozestavení než 4-4-2, můžeš vidět své hráče zmatené tím, že hrají nové rozestavení. Neznámé rozestavení způsobuje větší zmatek. (Toto riziko může být zmenšeno "Rutinou" a "Zkušeností";viz níže). Kromě rozestavení 4-4-2 existuje ještě 6 různých standartních alternativ, kde jsou rizika zmatku rozhodně menší než u extrémních rozestavení:

4-3-3 (jeden ze záložníků byl přesunut do útoku)
5-3-2 ( jeden ze záložníků byl přesunut do středu obrany)
3-5-2 (jeden z obránců je přesunut do středu zálohy)
4-5-1 (jeden z útočníků byl přesunut do středu zálohy)
3-4-3 (jeden z obránců byl přesunut do útoku)
5-4-1 (jeden z útočníků byl přesunut do obrany)

Poslední dvě rozestavení (3-4-3 a 5-4-1) jsou poněkud náročné na zaučení než ostatní, ale všech 6 se dá brát za standartní alternativu. Pokud by nastal zmatek během utkání, budete o tom informováni v zápise...

Riziko absense efektů tréninku – jestliže hrajete příliš extrémní rozestavení (například 7 obránců ), zmatek by mohl být tak veliký, že by celý týdenní trénink neměl žádný efekt. Všimněte si, že toto riziko nastává, když máte o 2 hráče více v jedné části týmu ( 6 obránců nebo 4 útočníci).Čím více je přelidněno, tím větší riziko. (To je varování týmům, ktere by chtěly posilnit účinek tréninku útočníků ("scoring") rozestavením 0-0-10).

Všimněte si, že nemusíte experimentovat s různými rozestaveními. 4-4-2 s "normálními úkoly" u všech hráčů může být považováno za standardní rozestavení. Když někoho přemístíte, nebo mu dáte osobni úkol, jeho schopnosti můžou být mírně promarněny na nové pozici, kde je nevyužije. Mnoho hráčů samozřejmě věří, že neobvyklé rozestavení se vyplati. Možná mohou lépe využít schopnosti mužstva, anebo věří, že tím mohou přechytračit svého soupeře.
[zpět]

12.Zkušenost a rutina

Koncept "zkušenosti" simuluje to, že 28 let starý hráč, s jistými schopnostmi, se dokázal naučit věci, které se nepřímo vztahují k těm dovednostem, které ovlivňují jeho činy na hřišti.

Oddělme od sebe dvě koncepce (pojetí):

Zkušenost ("Experience") - individuální vlastnost pro každého hráče.
Týmová rutina ("Teams routine")
s každou danou taktikou (rozestavením). Vlastnost, která se týká celého týmu.

Tyto charakteristické rysy platí ve třech různých souvislostech během utkání:
"Zmatek a chaos" ("confusion") – Jestliže používáte rozestavení (taktiky) lišící se od normálního rozestavení 4-4-2, a především, jestliže zvolíte jiné rozestavení než 6 základních alternativ (4-3-3, 5-3-2, 3-5-2, 4-5-1, 3-4-3, 5-4-1), zvyšujete tím riziko zmatku a chaosu v týmu. Nyní si ukážeme to, co ovlivňuje zmatek tvého týmu při hře:
- Pokud je tým zvyklý hrát přesně v tomto rozestavení (viz. níže), riziko se zmenšuje. Tohle je jediná funkce "týmové rutiny" s nastavením taktiky (rozestaveni).
- Jestliže hráči nasbírají dostatek zkušeností (s bonusem pro kapitána, viz další kapitola), tak se riziko zmatku snižuje.
- Čím více se rozestavení lišší od zakladního 4-4-2, tím větší je riziko zmatku na hřišti.Taktika 4-4-2 je kompletně bez rizika.
- Test "zmatku a chaosu" se provede ještě před začátkem utkání. Testy mohou rovněž probíhat i během zápasu. Pokud jsou hráči zmateni, o přestávce k nim může promluvit trenér a zlepšit tím organizaci hry.

Penaltový rozstřel – Nic není více nervy drásající, než čelit penaltovému rozstřelu na konci pohárového, či kvalifikačního zápasu. Při každé penaltě (neplatí během regulérního zápasového času) je proveden test zkušenosti. Proto určitě neposílejte na prvni pokutové kopy své roztřesené a nezkušené 17-ti leté debutanty.
"Nervující situace" - Při velmi důležitých a dramaticky probíhajících utkáních, mohou mladí hráči bez dostatečných zkušeností hrát nesoustředěně . Čím méňe zkušeností mají, tím více chyb se můžou dopustit. Pouze tým bez zkušeností bude podléhat nervozitě během utkání.

Doposud jsme si popsali, jak zkušenost a rutina působí na hráče, tým a taktiky. Nyní si popíšeme, jak zkušenosti a rutinu získat. Takže...

Zkušenost:
Hráči získají zkušenost za odehraná utkání v lize, národní reprezentaci a přátelském utkáni. Při mezinárodním přátelském utkání získá hráč dvojnásob zkušeností, než za přátelský zápas s týmem ze stejné země.

- všechny ligové zápasy přidávají stejné množství zkušeností, bez ohledu, jaká je to soutěž (II.1 nebo V.6).
- pohárové zápasy přidávají, oproti ligovým zápasům, dvakrát tolik zkušeností.

Týmová rutina vzhledem k určité taktice (rozestavení)
Pokaždé (bez ohledu, zda je to přátelák nebo standardní zápas), když váš tým hraje s jednou ze 6 standartních taktik ( 4-3-3, 5-3-2, 3-5-2, 4-5-1, 3-4-3, 5-4-1) získává „rutinu" v dané taktice (rozestavení). S taktikou 4-4-2 má tým vždy maximální množství rutiny. Tým nemůže získat rutinu v taktikách, ktere se liší od těchto 6-ti standartních, v takovýchto případech musíte spoléhat na zkušenosti svých hráčů.

Jestliže nehrajete nějakou tu dobu v určitém rozestaveni, získaná rutina se časem sníží. Dobrý nápad je vybrat taktiku, kterou budete vždy používat, nebo střídejte dvě alternativy. Když budete střídat více rozestavení, nemůžete se divit, že budou hráči na hřišti zmatení.

Kapitán týmu
Kapitána můžete nastavit pro každé utkání zvlášt’. Když se počítá celková zkušenost (rutina) týmu, sečtou se hodnoty jednotlivých hráčů. K tomu se přičte hodnota úrovně zkušenosti („experience") a vůdcovské schopnosti („leadership abilities") kapitána týmu. Tohle je jediná funkce kapitána, ale docela důležitá. Kapitán může zabránit zmatkováni v týmu při neobvyklém rozestavení, nebo ovlivnit konec pohárového, či kvalifikačního utkání! Kapitánem musí být zvolen jeden z jedenácti hráčů na hřišti. Pokud si nezvolíš kapitána, hráči si ho vylosují sami mezi sebou těsně před zápasem.
[zpět]

13.Hráči

Každý z hráčů má osm základních dovedností ("abilities"), a jsou zde rovněž nějaké další faktory, které ovlivňují jejich výkon v různých situacích. Pojďme si ale nejdříve probrat všechny dovednosti;

"Stamina" – výdrž, fyzická kondice
Rozhoduje o tom, kolik kapacity z výkonu ztratí hráč během druhého poločasu. Je to nejdůležitější vlastnost pro záložníky “midfilders”, hlavně pro ty střední “inners”, ale rozvněž pro útočníka s osobním pokynem hrát defensivně (“defensive forwards”) a obránce s pokynem hrát útočně (“offensive defenders”).

“Midfield”/ “Playmaking” – záloha/tvorba hry
Každý úspěšný tým potřebuje dobré tvůrce hry v záloze, hlavně ve středu zálohy (“inner midfielders”). Nebo ještě jinak, bez nich nebude mít tým vysoké procento držení míče (“ball possession”), což povede k menšímu počtu gólových príležitostí.
“Winger” – křídlo
Schopnost vytváření gólových příležitostí rychlým útokem po stranách hřistě. Je zřejmé, že tato dovednost je nejužitečnější pro křídelní hráče (“wingers”), ačkoliv i krajní obránci (“wing backs”) z toho mohou profitovat.
“Scoring” – skórování
Míč by měl skončit v síti. Nejdůležitější dovednost pro útočníky (“forwards”). Pouze důležité pro útočníky.

“Goaltending” – chytání
Brankáři nemají normálně vysoké dovednosti v ostatních oblastech, ale zase mají spoustu této schopnosti.

“Passing” – přihrávání
Střelec gólu je oceněn, ale hráč, který mu poslal přesnou přihrávku je stejně tak důležitý. Oba útočníci a záložníci profitují z vysoké dovednosti přihrávat
“Defending” – bránění
Schopnost zastavení protivníkova útoku. Bezpochyby nejdůležitější vlastnost pro všechny typy obránců (“defenders”). Záložníci mohou mít rovněž užitek z této schopnosti.

“Set pieces” – standardní situace
Jeden z hráčů je určen na zahrávání standardních situací. Bude kopat penalty, volné přímé kopy a v případě penaltového rozstřelu, na konci zápasu, půjde kopat jako první. Ve všech případech je potřeba spousta této dovednosti.

Změna dovednosti
Těchto osm dovedností se pozvolna mění. Mohou být zlepšovány speciálním tréninkem (nejlépe v kombinaci se zápasovým tréninkem). Mladí hráči se zlepšují mnohem rychleji, než jejich starší kolegové. Pokud hráč dosáhne 30-ti let, jeho dovednosti začnou klesat. Tento proces nenastává přesně na čas, spíše to nastává po úrovních. Velmi malé zhoršování pro hráče přes třicet, v nepoměrně větších skocích pro hráče kolem 35 let. Z nějakého důvodu se tyto zhoršení v dovednostech zobrazují v pondělí. Odlišné úrovně z dovedností se nezískávají stejně namáhavě, podle toho, jak hráč stárne – dovednost skórování (“scoring”) je těžší získat, než např. chytání (“goalkeeping”). Více o zlepšování dovedností najdeš v kapitole Trénink.
Je velmi obtížně udržovat “staminu” (fyzickou kondici) delší dobu nad úrovní “excellent”. Právě všichni hráči nad oddělenou linkou mezi “excellent” (a nižší úrovně) jsou postupně tlačeni dolu. Existuje nějaký limit, co může lidskě tělo vydržet.

Co dovednosti skutečně znamenají
Následující tabulka ti určitě nějak pomůže při určování sestavy. Ber na vědomí, že to je pouze přibližně, ačkoliv některé úrovně dovedností , ovlivňující se navzájem, mohou znamenat pouze nepatrné rozdíly ve výkonu. Stav tvojí zálohy rozhoduje o tom, kolik šancí si vytvoří tým během zápasu. Další části týmu rozhodují o úspěšnosti útoku ke skórování.

Stav tvojí zálohy rozhoduje o tom, kolik šancí si vytvoří tým během zápasu. Další části týmu rozhodují o úspěšnosti útoku ke skórování.

V normálním případě:
Část týmu Vlivy - nejdůležitější jsou první
“Midfield” – Záloha “Playmaking inner midfielders” – tvorba hry středních záložníků
”Playmaking wingers” - tvorba hry křídelních hráčů
“Attack Left wing” - Útok levého křídla “Winger Left winger” – hodnota “winger” levého křídla
”Scoring forwards” – hodn. skórování útočníků
”Passing left winger” – hodn. přihrávání levého křídla
”Passing left inner midfielder” – hodn. přihrávky levého středního záložníka
”Winger left wing back” – hodn.winger levého zadního křídelního obránce
"Defence - Left wing" – Obrana levého křídla “Goaltending Goalkeeper” – chytání brankáře
”Defending left wing back” – obrana levého krajního obránce
”Defending left central defender “ - obrana levého středního obránce
”Defending Left winger” – obrana levého křídla
”Defending left inner midfielder” – obrana levého středního záložníka
"Attack Centre" – Útok středu “Scoring forwards" – skórování útočníků
”Passing forwards“ – přihrávání útočníků
”Passing Inner midfielders” – přihrávání středních záložníků
"Defence Centre" - Obrana středu “Goaltending goalkeeper” – chytání brankářů
”Defending central defenders” – obrana středních obránců
”Defending left- and right wing back” – obrana obou křidelních obrancu
”Defending inner midfielders” – obrana středních záložníků
”Defending left and right winger” – obrana obou křídel
"Attack Right wing" - Útok pravého křídla “Winger right winger” – hodnota “winger” pravého křídla
”Scoring forwards” – skórování útočníků
”Passing right winger” – přihrávání pravého křídla
”Passing inner midfielder” – přihrávání pravého záložníka
”Winger right wing back” – hodn. “winger” pravého křídelního obránce
"Defence Right wing" - Obrana pravého křídla “Goalkeeping goalkeeper” – chytání brankáře
”Defending right wing back” – obrana pravého krajního obránce
”Defending right central defender” – obrana pravého středního obránce
”Defending right winger” – obrana pravého křídla
”Defending right inner midfielder” – obrana pravého středního záložníka
Osobní pokyny
Pozice Taktika Efekt
Wing back
Obranné křídlo
Offensive více “Winger” a trocha “playmaking”, méně “Defending”
Defensive více "Defending", méně "Winger"
Centre více “Defending” ke středu, méně “Defending” ke kraji, méně “Winger”
Central Defender 
Střední obránce
Offensive větší hodnota záložníka “Midfield”, menší podíl obránce “Defending”
Go wide méně “Defending” ke středu, více “Defending” ke stranám, a částečný podíl “Winger”
Winger
Křídlo
Offensive více “Winger”, méně “Defending”
Defensive méně “Winger”, více “Defending”
Centre více “Midfield”, méně “Winger”
Inner midfielder 
Střední záložník
Offensive více “Passing”, méně “Defending"
Defensive méně “Passing”, více “Defending”
Go wide méně “Midfield”, více “Winger”
Forward
Útočník
Defensive větší hodnota “Midfield”, menší “Scoring”

Pozn: (např. Forward – Defensive – znamená že při zadání této taktiky útočníkovi se mu bude při zápase počítat větší hodnota z dovednosti “Playmaking/Midfield” a menší z dovednosti “Scoring”. .

Speciality hráče

V současnosti je zavedeno u určitého počtu hráčů 5 různých charakteristik, které se nazývají speciality. Jsou to; “good technique” (dobrá technika), “fast” (rychlý), “good with the head” (dobrý hlavickar), “forceful” (silný,průbojný) a “unpredictable” (nepředvídatelný).

Každá specialita, ačkoliv zní hezky, bude mít svou negativní stránku. Hráč s dobrou technikou bude věřit své schopnosti kontrolovat míč. Občas bude obíhat velké a nemotorné obránce. Na velmi mokrém hřišti bude mít ale problém s hráči, kteří si věří v jiných dovednostech. Nepředvídatelný hráč může připravit z ničeho nic geniální akci či přihrávku, ale stejně tak může udělat chybu, poslat soupeře do brejku a přidat tak trenérovi několik šedých vlasů navíc…

Tyto speciality nebudou nijak ovlivňovat regulérní hráčské dovednosti. Hráči nebudou mít různé stupně jejich specialit, což znamená, že nebude mít např. “super techniku“ a druhý hráč pouze “techniku”. Všechny druhy specialit jsou na stejné úrovni.

Proč je tomu tak? Zavedením specialit jsme nechtěli zničit to, co už bylo v Hattricku vybudováno. Přidáním specialit do charakteristik několika hráčů z nich nedělá lepší, či horší hráče. Jsou to ti samí hráči, jako bez specialit, speciality pouze pomůžou hráčům najít nové cesty, vedoucí ke skórování gólu. Díky specialitám mají hráči možnost nastavit soupisku týmu mnohem prozíravěji, přesně podle typu soupeře. Pokud budete čelit defenzivní formaci bez individuálního rychlého obránce, postavení utočníka se specialitou “fast” (rychlý) by mohlo být opravdu velmi efektivní

Zranění (“Injuries”)

Vůbec nebude záležet na tom, jak je hráč ve skutečnosti dobrý, pokud bude z formy, nebo zraněný.Občas se hráč zraní. I když to bude velmi lehké zranění, hráč se bude muset rehabilitovat několik zápasů. Riziko zranění se zvětšuje podle toho, jakou intenzitou tým trénuje. (Čti níže). Starším hráčům trvá uzdravení delší dobu. Taky si zapamatuj, že doba zranění je pouze odhadována – pokud se tvůj hvězdný útočník zraní na jeden týden, může trvat dalších 8 až 9 dní, než se úplně uzdraví.

Žluté a červené karty

Během zápasu může hráč obdržet žlutou, nebo červenou kartu. Za dvě žluté karty/napomenutí během zápasu bude hráč automaticky poslán ze hřistě pryč, což pro něj znamená “stop” pro další ligový zápas. Hráč může být rovněž potrestán zákazem startu na jedno ligové utkání po obdržení 3 žlutých karet v ligových utkáních během sezóny. Žluté karty z ligy, poháru, nebo kvalifikačních zápasů se počítají dohromady. Tzn. Pokud už hráč obdržel 2 žluté karty během ligových zápasů a třetí obdrží v pohárovém utkání, nebude moci nastoupit v dalším soutěžním utkání, bez rozlišení, jestli to bude liga, pohár nebo kvalifikace.

Před zápasem si můžeš zkontrolovat svoji soupisku týmu a zjistit, kolik žlutých karet mají jednotliví hráči. Pokud je hráč suspendován na jedno utkání, jeho jméno bude jemně setřeno. Hráč se třemi žlutými kartami bude mít na soupisce u jména symbol červené karty.

Hráč s vyšší úrovní agresivity (např. “fiery”) bude dostávat žlutou kartu častěji, než ostatní hráči. Hlavně, pokud nejsou “vždycky úplne čestní”, nebo mají menší zkušenosti (“experience”). Karty z přátelských zápasů se do statistik nezapočítávají.

Forma

Hráč se dostává do formy a z formy a ty s tím moc nemůžeš udělat, kromě výměny hráče se špatnou formou za hráče s formou lepší. Taky nesmíš zapomenout poslat hráče se špatnou formou hrát přátelské zápasy, což zvětšuje šanci na zvýšení jejich formy. U každého hráče máš poznámku o jeho “momentální formě” (current form) (právě v ten moment) a jednu poznámku v záhlaví, kde se jeho forma nazývá “general form” (obecná forma). “Momentální forma” je forma, která se aplikuje v zápasech, zatímco hodnota “general form” je používána počítačem k výpočtu, kterým směrem se forma hráče bude ubírat.

“Momentální forma” (“current form”) se mění v pátek, stejně jako trénink. Mění se ve směru hodnoty pro “obecnou formu” (“general form”) .

Každý týden vybere program náhodně třetinu týmu. Tito hráči uvidi jejich křivku formy změněnou k nové hodnotě. Potom se hraje utkání v sobotu a ve středu a program si bude pamatovat, kde který hráč nastoupil (kde hrál naposledy). Ve čtvrtek odpoledne bude forma změněna směrem k nové hodnotě. (2/3 hráčů bude mít stejnou formu, jako minulý týden, zatímco 1/3 hráčů uvidí změnu). Většina vybraných hráčů zažije změnu formy, s vyjímkou těch, kteří už mají formu na své vypočítané hodnotě. Hrači se budou pohybovat směrem ke své vypočítané hodnotě formy po krůčcích, několik týdnů, ačkoliv změna v prvním týdnu bude ta největší.

Poté se vybere nová třetina hráčů pro změnu formy (týká se to i těch hráčů, kteří byli vybráni v minulé periodě). Tady je důležité, jestli hráč nastoupil v sobotním, nebo středečním zápase, protože jestli ne, pravděpodobně se jeho forma posune k horšímu, v porovnání s těmi, kteří hráli. Je to částečně proto, aby se nevyplatilo mít enormní množství hráčů v týmu – pokud je někdo bude mít, brzo bude mít v týmu spoustu nespokojených hráčů bez možnosti zápasového tréninku, což pro něj bude znamenat neustálé výpadky z formy. Mimochodem, je to špatná investice vlastnit hromadu hráčů na platební listině, kteří zahřívají lavičku.

Při výpočtu křivky formy se bere v úvahu:

- jak těžce trénuješ (nastavení intensity tréninku)
- jak máš dobrého trenéra
- kolik asistentu trenéra zaměstnáváš (a kolik vlastníš trenérů pro brankáře)
- pokud hráč nastoupil během týdne v zápase – velmi důležité!
- náhodny factor (random)

Ber na vědomí, že v Hattricku se nebere forma jako ukazatel fyzické kondice. Není to o tom, jestli byl hráč dobře trénován, nebo ne. To určuje “stamina”. Místo toho, forma ovlivňuje podstatnou část ostatních aspektů, umožňující (nebo zabraňující) hráči využít jeho plného potenciálu. Hráč může ztratit formu díky ztrátě sebevědomí, nebo kvůli nestřeleni gólu v poslední době. Možná má nějaké osobní problémy. Někdo si může rovněž představit slabou (“weak”) fyzickou kondici jako nachlazení, nebo podobnou nemoc, která ještě neznamená “zranění” (“injuries”).To samé znamená pro hráče s dobrou formou, kteří jsou zrovna na vzestupu.

“Excelent” hráč s “wretched” formou je obvykle horší než “passable” hráč se “solid” formou.

Intenzita tréninku ovlivňuje formu. Hráči v týmu s vyšší intenzitou tréninku jsou všeobecně v lepší formě, než ti z týmu s menší intenzitou. Forma je rovněž ovlivňována druhem tréninku.

Zní to komplikovaně? Nezapomeň, stejně komplikovaně to zní i pro tvé soupeře. K vyhrání zápasu nemusíš ve skutečnosti stavět perfektní tým. Hlavní je postavit hráče na ty pozice, kde jim to sedí nejlépe a hlídat si jejich formu. Střídej hráče se špatnou formou těmi, kteří jsou “na vzestupu”. Dej šanci své rezervě s výbornou formou dokázat, co umí.
[zpět]

14.Mužstvo

Tvoje mužstvo může obsahovat maximálně 50 hráčů. Každý týden vybereš 11 hráčů pro zápas. Všechny pozice se mezi sebou liší.

Hráč se může zranit, čímž dovolí nastoupit jednomu z náhradníků do zápasu. Hráč, nasazený jako náhradník utočníka (“substitute forward”), bude poslán do zápasu, pokud se zraní jeden z útočníků. Pokud nebudeš mít nasazeného žádného náhradníka na určené pozici, nebo se náhradník rovněž zraní, jeden z ostatních náhradníků bude automaticky vybrán dokončit zápas. Pokud nebudeš mít žádného náhradníka k dispozici a hráč ze základní sestavy se zraní, dokončíš zápas s 10-ti hráči. Rovněž nezapomeň nastavit brankáře na zápas. Pokud zapomeneš, jeden z hráčů z pole nastoupí na jeho místo a zruší tak kompletně předchozí taktiku. Také nezapomeň nastavit na zápas alespoň 9 hráčů, čímž se vyhneš kontumaci.

Hráči určení na penalty ("Penalty shot takers")

Tuto funkci využíváš pouze pri speciálních okolnostech. Pokud skončí pohárový, nebo kvalifikační zápas remízou po prodloužení, ke slovu přijdou pokutové kopy. Před kvalifikačním či pohárovým zápasem musíš určit pořadí střelců penalt. Tento příkaz najdeš pod standartním príkazovým listem (“orders”).

V potaz se berou obě rutiny hráče a hodnota jeho dovednosti “set pieces”. Hráč, který má tyto dovednosti nizžší, by měl být vždycky na konci pořadníku střelců, zřídka přesahující 10 penalt. Ber na vědomí, že první střelec na pořadníku je vždycky ten, který zahrává standartní situace i v normalním zápase. Pokud tohle jméno na pořadníku změníš, změníš samozřejmě i hráče na zahrávání standartek v zápase (post “set pieces”). Další střelci penalt se mohou měnit pouze v tomto speciálním formuláři pro určování pořadí.

Pořadí prvních pěti střelců není důležité (kromě prvního). Všechny týmy začínají rozstřel pěti pokutovými kopy na každé straně a pokud je zápas stále nerozhodný, pokračují týmy v penaltách po jedné na každé straně, dokud se nerozhodne zápas.
[zpět]

15.Trenér

Trenér má obecně 3 základní charakteristiky:

- Povahu, a to "útočnou"(Who goes all out) nebo "obrannou"(Defensive), která ovlivňuje způsob hry týmu v zápase...
- Dovednost. Talentovaný trenér zná ty správné metody tréninku, což umožňuje vaším mladým hráčům rychlejší - zlepšování jejich vlastností. Speciální trénink(viz.níže)se stává mnohem účinnějším.
- Vůdcovství (Leadership). I když může být váš trenér dobrý v plánování tréninkových aktivit, může být špatný vůdce, který hráče nedonutí podat v zápase 100%ní výkon. Pokud je trenér slabý vůdce, atmosféra v týmu (Team spirit) může klesat.

Najmutí trenéra externě

Můžete si najmout nového trenéra externě, což vlastně znamená, že si najmete nového kouče. Avšak, Vaše první rozhodnutí je, jak dobrého ho chcete mít (trenérské schopnosti a vedení) a jaký typ trenéra chcete (někdo preferuje útočné a někdo defenzivní typy trenérů). Každá kombinace vůdcovství a trenérských schopností má svoji fixní cenu. Můžete si ho kdykoliv koupit a neexistuje žádný transfer list.

Hráč trenérem

Eventuelně můžete jednoho z Vašich hráčů udělat trenérem. Je zde několik omezení: hráčova zkušenost vymezuje, jak dobrý může být trenér. Čím je více zkušený, tím je nižší cena pro každý jednotlivý dovednostní stupeň. Hráčí si drží své vůdcovství a vy za jejich vůdcovství neplatíte, takže pokud máte velmi zkušeného hráče s vysokým stupněm vůdcovství, může to být opravdu výhodný nákup. Avšak, abychom zabránili každodennímu obchodování s kouči, máme další omezení. Hráč musí být ve Vašem týmu celou sezónu (16 týdnů), aby měl nárok stát se trenérem. I když v principu bude ovšem stále možné koupit hráče za účelem udělat ho trenérem a tím pádem na tom něco ušetřit, bude to vyžadovat obezřetnost právě z toho důvodu, že hráč musí v týmu celý rok zůstat.

Snižování dovedností

Nyní budou trenéři pomalu ztrácet (bude se jim snižovat) svou dovednost "vůdcovství". Pokles nezačne dříve, než trenér stráví v týmu minimálně jeden rok. Myslíme si, že je nefér k novým týmům a docela nereálné, že jednou se koupí výborný trenér, kterého si budete moci nechat navždy - dokud mu není více jak 100 let. Samozřejmě jsme mohli zavést pro trenéry horní věkovou hranici, kde by náhle odešli do důchodu, ale myslíme si, že je více férové zavést postupné snižování dovednosti "vůdcovství", stejně jako u hráčů a nechat konečné rozhodnutí na Vás, zda je čas přivést do týmu trenéra nového. Nakonec až trenér dosáhne schopnosti vůdcovství úrovně "disastrous" (což by mělo za normálních okolností zabrat 10 sezón u trenéra s touto vlastností na "solid"), začne se snižovat i jeho schopnost trénovat. Trenér se solidním vůdcovstvím spadne na passable asi za 1-2 sezóny (spíše za 2).

Zlepšení obranně zaměřených trenérů

Trenéři zaměření na obranu budou o něco více efektivní než dosud. Až dosud skoro každý preferoval trenéry zaměřené na útočení, než trenéry na obranu. Proto chceme dát těmto trenérům větší šanci na to, aby byli zvoleni. Tato změna znamená, že útočně ladění trenéří a obranně ladění treněři pracují stejně jako doposud, kromě toho, že nárůst obrany je u obranně zaměřených jemně zvýšen, než bylo zvykem.

Starší kouči tým neopouštějí

Když najmete nového trenéra, stane se trenérem Vašeho týmu. Avšak starý kouč nezmizí jako bylo zvykem. Jako náhrada zůstává v týmu, pro případ, že byste ho chtěli postavi do zápasu jako hráče. Pokud ho nechcete musíte ho vyhodit. Nikdy už se nemůže stát znovu trenérem. Dále nemůžete prodat hráče, který se stal trenérem. To je velmi důležité, protože nechceme, aby se s těmito hráči obchodovalo.

Počáteční trenér

Na počátku dostane každý tým automaticky trenéra se schopností "weak".

Všichni trenéři jsou si rovni

Všichni trenéři s určitou hladinou dovednosti ji mají na stejné úrovni. To znamená, že neexistuje žádný "low passable" trenér nebo "high passable".

Neutrální trenéři

Tito trenéři jsou zařazeni jako třetí typ. Nejsou ani zaměřeni na obranu ani na útok. To znamená, že nebude žádná sankce ani výhoda v útoku a obraně. Někoho to možná může zaujmout.

Excelentní trenéři

Jedna s možností při najímaní trenéra je najmout takového, který má excelentní trenérské schopnosti. Tento typ trenérů před tím neexistoval. Avšak cena je stanovena velice vysoko, ačkoliv jsou to velmi "low excelenti". Jsou jenom o malý kousek lepší než solid trenér. Jelikož starý systém může generovat trenéry "high solid" je velké riziko utrácet za takového trenéra.

Žádný okamžitý efekt na TS

Výměna trenéra už nemá žádný vliv na týmový duch (TS) ani na sebevědomí!!!!

Tabulka s cenami přeměny hráčů v kouče podle zkušenosti (v Kč):
Interní trenér
weak
inadequate
passable
solid excellent
z vlastního hráče
 
minimum
maximum
minimum
maximum
minimum
maximum
minimum
maximum
4 weak
400 000
0
0
0
0
0
0
0
0
5 inadequate
400 000
1 408 000
1 752 000
0
0
0
0
0
0
6 passable
400 000
1 204 000
1 408 000
9 636 000
11 264 000
0
0
0
0
7 solid
400 000
1 008 000
1 176 000
8 080 000
9 408 000
27 272 000
31 764 000
0
0
8 excellent
400 000
884 000
1 000 000
7 076 000
8 000 000
23 892 000
27 000 000
169 908 000
192 000 000
9 formidable
400 000
780 000
876 000
6 248 000
7 016 000
21 092 000
23 684 000
150 000 000
168 420 000
10 outstanding
400 000
708 000
780 000
5 672 000
6 248 000
19 148 000
21 092 000
136 164 000
150 000 000
11 brilliant
400 000
644 000
688 000
5 228 000
5 516 000
17 532 000
18 620 000
124 668 000
132 408 000
12 magnificient
400 000
584 000
628 000
4 676 000
5 028 000
15 788 000
17 200 000
112 272 000
124 000 000
13 world class
400 000
540 000
584 000
4 324 000
4 676 000
14 592 000
15 788 000
103 760 000
112 272 000
14 supernatural
400 000
500 000
524 000
4 040 000
4 200 000
13 600 000
14 576 000
96 480 000
103 720 000
15 titanic
400 000
468 000
488 000
3 772 000
3 920 000
12 732 000
13 232 000
90 564 000
94 572 000
16 extra-terrestrial
400 000
444 000
456 000
3 552 000
3 652 000
12 000 000
12 328 000
85 332 000
87 660 000
17 mythical
400 000
420 000
436 000
3 360 000
3 508 000
11 344 000
11 840 000
80 664 000
84 204 000
18 magicial
400 000
408 000
0
3 276 000
0
11 064 000
0
78 684 000
0
19 utopian
400 000
0
0
0
0
0
0
0
0
20 divine
400 000
400 000
0
2 796 000
0
9 440 000
0
67 128 000
0



Externí trenér
weak
inadequate
passable
solid excellent
3 poor 400000 400 000
3 184 000
10 748 000
160 000 000
4 weak 400000 912 000
7 312 000
24 684 000
175 536 000
5 inadequate 400000 1 648 000
13 188 000
44 516 000
316 584 000
6 passable 400000 2 604 000
20 840 000
70 340 000
500 208 000
7 solid 400000 3 784 000
30 284 000
102 220 000
726 900 000


[zpět]

16.Trénink

Každý týden si můžete zvolit, na jaký typ tréninku se chcete soustředit. Efekt tohoto tréninku se projevuje ve čtvrtek asi v 17:45, takže vaše volba typu tréninku by měla proběhnout před tímto termínem (tzn. nejpozději do 17:30!!!). Změny momentální formy hráčů a formy se dějí také v této době. Na kvalitu tréninku mají vliv 2 věci: jeho intenzita (intensity) a typ speciálního tréninku (byl-li zvolen).

Čím usilovněji trénujete, tím jsou vaši hráči obecně v lepší formě a účinnost spec. tréninku stoupá. Intenzitu tréninku určujete zadáním čísla v rozmezí 0-100. Nevýhodou příliš intenzivního tréninku je vyšší riziko zranění hráčů. Je jen na vás, jak moc budete trénovat - zkuste se třeba zeptat druhých manažerů v konferenci. Pozn. Ale většinou všichni trénují na 100%.

Pozn.:tréninkem je ovlivněna pouze momentální forma, ne celková (background). Vyšší intenzitou tréninku můžete také zpomalit pokles formy.

Speciální trénink

Můžete volit mezi 10 typy tréninku. Většina z nich zlepšuje různé vlastnosti vašich hráčů, některé mohou mít i nežádoucí postranní efekty. Různé typy tréninku můžete vidět v tabulce níže.

Pokud máte dobrého trenéra, spec. trénink bude mnohem účinnější, než kdybyste měli trenéra slabého. Účinnost také zvyšují trenérovi asistenti (Assistant coaches).

Pozn.: aby byl trénink maximálně efektivní, hráč by měl v daném týdnu hrát na vyhovujícím postu. Jinak řečeno: trénink by měl být podpořen "akcí". Ve čtvrtek večer se projevují efekty tréninku. V ten okamžik je důležité na jakém postu hráč během uplynulého týdne nastoupil. Pokud nehrál ve středečním zápase, bere se v potaz jeho post z posledního sobotního ligového zápasu. Pokud nehrál ani v jednom z těchto zápasů, trénink v tomto týdnu mu mnoho nepřinese.

Hráčům se změnou postu (Repositioned players) se započítává jejich nový post. Hráčům s určitými příkazy (individual orders) se započítává jejich normální post.

Typ utkání(liga, pohár, přátelák) nemá žádný vliv. Všechny jsou si z pohledu tréninku rovny.

# označuje malý vliv. * označuje VELMI malý vliv. - pozn. vlastnosti hráčů pro lepší orientaci zůstávají v angličtině.

Typ tréninku Zlepšuje se ...kdo..
General
#Forma
#všichni, kdo hráli
#Goaltending
* Goaltending
Stamina
Stamina
Všichni - Pozor, klesá forma!
Set Pieces
Set Pieces
Všichni
Defending
Defending
Obránci - o něco pomaleji než jiní *ostatní
Scoring
Scoring
Útočníci *ostatní
Winger
Winger
Křídla - rychleji než jiní #wingbacks *ostatní
Shooting
Scoring
#Hráči v poli *ostatní
#Set Pieces
*všichni
Short passes
Passing
Záložníci a útočníci *ostatní
Playmaking
Midfield
Vnitřní záložníci - Inner midfields - #křídla *ostatní
Goaltending
Goaltending
Brankáři

Příklad:

Tento týden tým trénuje "Defending".

- Karl von Bahnhof hrál v sobotu jako obránce, nehrál ve středu. V tréninku se zlepší o hodně.
- Usáma Bin Ládin nehrál v sobotu ale ve středu ano - jako obránce. V tréninku se zlepší o hodně, stejně jako Karl von Bahnhof.
- Saddám Hussajn hrál v sobotu v útoku, ale jako obránce ve středu. V tréninku se zlepší stejně jako předešlí dva. Všichni tři byli obránci v jejich posledních zápasech, že?
- Kuna Kunovič hrál v sobotu v obraně, ale ve středu přešel do útoku. To ho zmátlo dostatečně na to, aby se v tréninku zlepšil tak, jako by oba zápasy hrál v útoku (tj.o moc ne:)).
- George Bush nehrál ani v sobotu, ani ve středu. Ten se teda moc nezlepší... je to prostě lamer, no :-)
[zpět]

17.Přátelské zápasy

Přátelské zápasy (dále jen PZ) jsou skvělá příležitost zajistit trénink pro co nejvíce hráčů na daném postu. Také je to příležitost pro vyzkoušení nové taktiky i šance na poznání soupeřů z jiných zemí.

PZ se hrají ve středu, stejně jako Pohár. To znamená, že pokud hrajete ještě pohár, PZ tento týden hrát nemůžete.

Existují dva typy PZ. Obyčejný a "pohárový". Pokud skončí "pohárový" PZ v normální hrací době remízou, následuje prodloužení a v případě potřeby i penalty.

Způsob, jak vyzvat tým k PZ: najděte tým, proti kterému chcete hrát. Pokud nehraje pohár, nebo si už nedomluvil PZ, můžete ho vyzvat k PZ (challenge). Můžete vyzvat kolik klubů chcete a hned, jak některý z nich vaši výzvu přijme, zápas je domluven. Poté můžete měnit svou sestavu pro tento zápas.

Koho jste vyzvali k PZ nebo kdo vyzval vás, si můžete zjistit kliknutím na odkaz "Challenges" v HT-menu.

Návštěvnost PZ je podstatně nižší než u mistrovských zápasů. Sebedůvěra (self-confidence) a atmosféra v týmu (team spirit) se v PZ nemění! A to proto, aby výkonnost vašich kmenových hráčů nebyla ovlivněna výkonem rezerv v PZ. Hráči se můžou zranit(jako v mistráku, šance na zranění není v PZ nijak snížena). Zkušenost týmů s určitým rozestavením se v PZ zlepšuje(stejně jako v mistráku), osobní zkušenost hráčů(experience)ne. Pozn.překl.: takhle to stojí v pravidlech. Jak uvidíte dále, ani božští HT-mani nejsou neomylní;).

Důležité! Taktiky MOTS (Match of the season) ani PIC (Play it cool) v PZ nefungují!

K PZ můžete vyzvat týmy z jakékoliv země (pokud nehrají pohár nebo si už PZ nedomluvily). V některých případech budete muset cestovat do zahraničí. Pokud hrajete např. ve Švédsku, bude se váš PZ konat v době, kdy se obvykle tyto PZ ve Švédsku hraj í(tj. momentálně středa, 20:00). Tým odjíždí k zápasu o půlnoci z úterka na středu, vrací se o půlnoci ze středy na čtvrtek (to platí obecně pro všechny země).

Jelikož je spousta starostí se zamlouváním letenek a objednáváním vstupenek pro mezinárodní (international) PZ, není možné tyto domlouvat ve středu. Mezinárodní PZ musí být domluveny nejpozději v úterý! Pokud jste navíc hráli v zahraničí, další PZ si můžete začít domlouvat až od čtvrtka (i lokální PZ).

Hotely, letenky - to je drahá záležitost. Proto za každý mezinárodní PZ zaplatíte 240.000Kč. PZ v rámci vaší země jsou stále bez poplatků. Na druhou stranu, mezinárodní PZ přitahují mnohem více diváků než ty lokální...

Mezinárodní PZ dávají každému hráči asi 1/5 zkušenosti oproti ligovému zápasu, lokální PZ jen asi 1/2 oproti mezinárodní PZ.
[zpět]

18.Psychologie

Fotbal - to nejsou jen čísla a matematika. Jde také o psychologii. Váš tým by měl chtít vyhrát, měl by vyvinout určité úsilí, hráči by si měli věřit. Hattrick se tyto věci snaží simulovat různými způsoby. Různé věci, hlavně výsledky zápasů, ovlivňují týmovou psychiku. Navíc mají všichni hráči "osobnost" (personality). Mohou být milí, nebo nepříjemní, vůdcové nebo troubové, temperamentní nebo chladnokrevní atd. Vůdcovství (leadership) a přijemnost (agreeability) jsou brány v potaz jen u hráče s nejvyšším vůdcovstvím, u tzv. "vůdce týmu". Pokud je tato osoba příjemná, bude taková i atmosféra v týmu, ale pokud je vůdce nepříjemná osoba, může atmosféra v kabině pěkně zhoustnout. Trenér se silným vůdcovstvím může toto napětí zmírnit.

Nečestní (dishonest) a agresivní (aggressive) hráči dostávají více karet, jsou častěji vylučováni.

Před každým zápasem máte možnost říct týmu něco o důležitosti tohoto zápasu. Máte 3 možnosti:

- Toto je nejdůležitější zápas sezóny "(Match of the season - zkráceně MOTS)": hráči udělají vše, aby tento zápas vyhráli. V následujících zápasech však nepodají optimální výkon v důsledku poklesu atmosféry v týmu (team spirit) po tomto "zápase sezóny".
- Toto je normální zápas - "normal": hráči podají obvyklý výkon.
- Tento zápas berte s nadhledem - příští bude důležitější! "(Play it cool - zkráceně PIC)": tým pravděpodobně nepodá tak dobrý výkon jako obvykle, ale okamžitě po tomto zápase se atmosféra v týmu (team spirit) zvedne. V dalším zápase podá tým mnohem lepší výkon.

Psychologie je v Hattricku rozdělena do dvou částí:

- Sebedůvěra (Self-confidence): tým s nízkou sebedůvěrou má problémy s proměňováním šancí. Normálně je vysoká sebedůvěra dobrá věc, ale pokud je až příliš vysoká, může vést k podcenění slabšího protivníka. Sebedůvěra velmi závisí na výsledcích předchozích zápasů.
- Atmosféra v týmu (Team spirit): částečně je ovlivněna sebedůvěrou, částečně důležitostí zápasu (MOTS, PIC). Mohou ji ovlivnit i další věci, např.vůdcovské schopnosti trenéra.

Vždy máte možnost najmout sportovní psychology (sports psychologists), kteří vám pomohou zlepšít atmosféru v týmu, ale hlavně sebedůvěru.

Výkon týmu mohou ovlivnit i události během zápasu. Tyto neovlivní atmosféru v týmu, ani sebedůvěru, jen samotný průběh zápasu. Není neobvyklé, že tým, který vysoce vede, zvolní tempo, nebo začne bránit výsledek. Nebo: tým, hrající nezvykle špatně v 1.poločase, se může s přispěním trenéra v přestávce vzpamatovat a dát se dohromady. Otázkou je, zda dokáže smazat manko z 1.půle...

V přestávce mezi sezónami se psychologické ukazatele "mažou", vracejí se k normálu.
[zpět]

19.Příkazy

Hattrick je vytvořen tak, aby na každé stránce šly zadávat různé příkazy. Pokud se např. díváte na info o svém stadionu, je zde možnost zadat příkaz pro jeho rozšíření. Pokud se díváte na info o některém ze svých hráčů, můžete ho jedním kliknutím odeslat na přestupovou listinu (transfer-list). Ale jeden seznam příkazů je důležitější než ty ostatní. Jde o příkazy vztahující se k zápasu (match orders). Zde rozhodujete, jak bude váš tým tento zápas hrát, kteří hráči nastoupí, kdo bude kapitán a také další věci. Tyto příkazy naleznete po kliknutí na odkaz "Upcoming matches"(příští zápasy) - objeví se seznam zápasů, které jste hráli a které hrát budete. Vedle těchto se nachází odkazy "Match orders"(Příkazy k zápasu). Pro každý ze zápasů můžete zadat jině příkazy. Tak lze stanovit vaši strategii až na několik týdnů dopředu, např. pro případ dovolené atd. Je tu však riziko zranění, vyloučení nebo změn formy, které by vás mohly přinutit již vydaně příkazy změnit.

Žádné příkazy však zadávat nemusíte! Tým se bude chovat podle standardních příkazů, a bude trénovat stejně jako předešlý týden, pokud neprovedete žádnou změnu. Můžete si stanovit standardní sestavu (na stránce, kde sestavu měníte). Zranění hráči budou automaticky nahrazeni náhradníky.

Příkazy k zápasu byly obecně vytvořeny pro rozestavení 4-4-2. Zde můžete zvolit hráče pro jednotlivé posty. Pokud hráč nemůže k utkání nastoupit (karty, zranění), je napsán červeně. Pokud hráči přidělíte určitý post, a on už bude mít přidělen jiný, z toho původního zmizí. Jinými slovy: hráč nemůže nastoupit na dvou postech.

Pokud chcete hrát jiné rozestavení, než 4-4-2, můžete to provést např. přesunem křídelních obránců (wing back) do zálohy (midfield). Tak se mění taktika. Přesun útočníka(forward) do obrany (defense) vytvoří formaci 5-4-1 (to je další příklad). Více se můžete dočíst v kapitole 10. "Zápas".

Dále můžete zvolit náhradníky, kapitána týmu a hráče, který bude zahrávat standardní situace(set pieces). Pomocí odkazu můžete i nastavit i pořadí střelců penalt.

Doporučujeme nastavit si "standardní sestavu "(standard lineup)". To provedete zatržením možnosti "Save as standard lineup" před odesláním příkazů k zápasu ("send orders"). Hattrick uchová tuto sestavu pro budoucí zápasy, vy však budete mít samozřejmě možnost tuto sestavu měnit pro každy zápas dle své libosti.
[zpět]

20.Přestupy

Zde můžete získat nové hráče a prodat ty, o které už nestojíte.

Prodej hráčů

Abyste mohli prodat hráče, musíte ho dát na přestupovou listinu (transfer list). To můžete udělat ze stránky obsahující info o daném hráči(zobrazí se po kliknutí na jeho jméno). Na pravé straně máte možnost zvolit, jako co se bude prodávat(útočník, obránce atd.) a kolik za něj požadujete. Jako jeho post se doporučuje volit ten, na kterém je opravdu nejlepší.

Hráč bude potom 3 dny na přestupové listině (dále už jen PL), poté přejde do klubu, který za něj nabídl nejvíce, samozřejmě jen pokud se někdo takový vůbec našel (alespoň akceptoval vaši cenu).

Prodaný hráč mizí ze soupisky okamžitě. Pokud se kupec nenajde, zůstává hráč ve vašem mužstvu. Pokud jste hráče dali na PL, není už možné si to rozmyslet a vzít ho zpět! Bude tam po celé 3 dny! Pomyslete přitom i na to, že všechny údaje o něm(výkonnost, povaha atd.) budou veřejně přístupné všem(po dobu jeho pobytu na PL).

I když je hráč na PL, může hrát zápas za váš tým.

Po každém uzavřeném přestupu dostane hráčův agent 10% z přestupové částky. Zápis hráče na PL vás bude stát 40 000 Kč, a to vždy-i když nebude třeba prodán.

Pozn.: pokud prodáte hráče, který přišel z vaší vlastní juniorky, nejste ještě jeho předchozí majitel. Ale pokud bude tento hráč opět prodán (jeho novým majitelem), získáte peníze jakožto jeho předchozí majitel i jako mateřský klub. Při jeho dalším prodeji už dostanete peníze jakožto jeho mateřský klub (tedy už ne jako předešlý majitel!).

Nákup hráčů

Pokud chcete nakupovat hráče, musíte navštívit trh s hráči (kliknutím na odkaz "Transfers" (Přestupy). Zde naleznete, kdo je na prodej. Můžete kupovat jen hráče z PL, ale pokud najdete hráče, kterého opravdu MOC CHCETE, můžete vyzvat jeho majitele, aby ho umístil na PL. Z tohoto důvodu nemůžete kupovat hráče přimo z jiných klubů.

Pokud jste nalezli hráče, kterého chcete, klikněte na jeho jméno a dostanete se na jeho stránku. Zde můžete učinit nabídku. Účetní Hattricku vám snaživě oznámí, kolik musíte nabídnout, abyste alespoň o 10% přebili minulou nejvyšší nabídku. Můžete ji zvýšit i o menší částku, ale to budete muset udělat ručním zadáním.

Strop (maximální prodejní cena) je 100 násobek jeho tržní hodnoty (market value, assessed value). Tj. má-li hráč hodnotu 500 000 Kč, je možno ho prodat max. za 10 000 000 Kč. Pozn.: při podávání nabídek je povoleno jít do max. -4 000 000 Kč na vašem účtu!

Minulou nabídku musíte přebít o min. 40 000 Kč. Hráče se můžete pokoušet koupit až do uzavírky (deadline). Pokud někdo podá nabídku méně než 3 minuty pře uzavírkou, tato je automaticky prodloužena o další 3 minuty, což pokračuje až do doby, kdy zbyde jen 1 kupec.

Server může být mimo dosah v době uzavírky!! Můžete proto sice čekat až do poslední minuty před uzavírkou transferu určitého hráče, ale pokud bude v té chvíli server nedostupný, je jen vaší vinou, že jste se svou nabídkou nepřišli dřív...

Velkou pomůckou při nákupu hráčů jsou informace o jejich schopnostech, osobnosti atd. Vidíte také jeho tržní hodnotu (market value, assessed value). Ta je vypočtena ze vzorce zahrnujícího jeho vlastnosti. Ne však jeho zdravotní stav a momentální formu, protože nákup hráče by MĚL být dlouhodobější investicí. Na tržní ceně se nejvíce podílí jeho NEJ vlastnost. Pokud je hráč v něčem EXCELLENT a v ostatních vlastnostech jen WEAK, jeho tržní cena je vyšší, než u někoho, kdo má všechny vlastnosti "jen" SOLID (Pozn.překl.:to se mi nezdá. Viděl jsem hráče, kteří byli SOLID(dokonce i EXCELLENT) a měli menší tržní cenu než ti, kteří byli PASSABLE...). Věk neovlivňuje tržní cenu až do 27 let. Po překročení 27. roku věku cena hráče postupně klesá. A pamatujte - i když momentální forma nehraje pro tržní cenu roli, hraje roli pro výkonnost hráče v několika následujících zápasech. Drahý hráč proto nutně nemusí být vaší spásou v boji o záchranu...

Fair-play & obchody s hráči

Dobří hráči a peníze jsou v Hattricku dvě nejdůležitější věci, a proto je velmi důležité, aby žádný tým neprofitoval z nekalých praktik na přestupové listině. Nabídky za hráče by měly odpovídat kvalitě hráčů. Pamatujte, že není zakázáno jen vlastnit 2 a více týmů, ale také "pomáhat" přátelům, známým i příbuzným nákupem jejich hráčů za "inflační" ceny. GM (gamemasteří) mají zplnomocnění přověřovat všechny obchody, udělovat pokuty týmům a dokonce vylučovat uživatele!
[zpět]

21.Soutěže

Počet lig v jednotlivých zemích se liší. U nás (v ČR) to vypadá takto:

1x První liga
4x II. Liga
16x III. Liga
64x IV.liga
256x V. liga

Systém soutěží v jiných zemích je organizován stejně, ale je možné, že nižší soutěže v méně rozvinutých zemích ještě nejsou. Názvy jednostlivých lig (divizí) jsou v různých zemích různé, ale platí pravidlo, že každý další stupeň má vždy 4x více divizí než ten předchozí. Sezóna trvá 16 týdnů, obsahuje 14 ligových kol následovaných jedním kvalifikačním zápasem a jedním týdnem bez jakýchkoli ligových aktivit.

V každé divizi je 8 týmů, hraje se každý s každým 2x (tj.celkem 14 kol). 2 poslední týmy sestupují, kromě nejnižšího stupně soutěž (naše V. liga)í. Jejich místa zaujmou vítězové divizí z nižšího stupně soutěží (týmy s nejvyšším počtem bodů). To znamená, že polovina vítězů divizí postupuje přímo, ostatní vítězové hrají kvalifikaci o postup proti týmům, které skončily na 5. a 6. místě v divizích o stupeň výše. Lepší tým ze spodní divize narazí na tým z 6.místa, horší na tým z 5.místa.

Hraje se pouze jedno kvalifikační utkání. Tým "zezhora" (bojující o setrvání ve své soutěži) má výhodu domácího prostředí.

Všechny týmy účastnící se kvalifikace jsou zařazeny do žebříčku, který rozhoduje, kdo s kým bude hrát. Každý zápas se hraje o ta místa v divizích, ve kterých týmy účinkovaly. Pokud tedy tým z divize IV porazí tým z divize V, zůstávají ve svých starých soutěžích, v opačném případě si soutěže "vymění". Žebříček bere v potaz: 1)umístění v divizi, 2)body, 3)rozdíl skóre ,4) počet vstřelených branek.

O pořadí v lize rozhoduje: 1. počet bodů, 2. skóre, 3. vyšší počet vstřelených gólů!!!
[zpět]

22.Pohár

Lepší týmy mají zajištěnu automatickou účast v poháru. Jejich počet je vždy mocninou čísla 2, tj.128,256,512,1024 atd. až po 8192, což je maximum. To znamená, že určitý počet slabších týmů se pohárů neúčastní. Pokud soutěže v dané zemi hraje např. 680 týmů, 512 z nich se účastní poháru. Pokud je týmů 10920, pohár hraje 8192 z nich. U nás musí tým skončit nejhůře do 5. místa, aby hrál pohár.

- zápasy jsou hrány ve středu
- 1.kolo se hraje každou sezonu před 1.ligovým kolem. Soupeři pro další kolo se losují hned po zápase. 1.kolo se losuje týden před jeho odehráním.
- lepší týmy hrají venku, ve všech kolech. Semifinále a finále se hraje systémem doma - venku.
- nejlepší týmy jsou nasazeny, aby hrály proti slabším. Nasazování závisí na výsledcích lig za uplynulou sezonu a zůstává platné po celou dobu trvání poháru.
- domácí tým dostává 2/3 ze vstupného, hosté 1/3. To platí ve všech zápasech poháru.
- celkový vítěz poháru dostává 16.000.000,-Kč; poražený finalista 8.000.000,-Kč; poražení semifinalisté 4.000.000,-Kč. - Velké peníze lze ale vydělat hlavně na návštěvnosti!
- zápasy, které skončí v normální hrací době nerozhodně, se prodlužují. Pokud ani pak nepadne rozhodnutí, kopou se penalty. Jak nastavit střelce penalt viz. kapitola 14. V průběhu prodloužení začíná hrát velkou roli výdrž (stamina). Týmy s nedostatkem zkušenosti (experience)mohou podlehnout nervozitě.

Pohárové zápasy můžete najít pod odkazem "Leagues&Cups" (Ligy&Poháry) v levém menu. Pokud jste tam, můžete vidět, kolik kol poháru bylo odehráno, můžete si je zobrazit, stejně tak jednotlivé zápasy (kliknutím na ně).

Pamatujte, že se vaši hráči během pohárového zápasu mohou zranit. Jako ve skutečném životě si hraní po celou sezonu vybírá v mužstvu svou daň. Někdy může být rozumné postavit do zápasu rezervy a šetřit hvězdy týmu. Ačkoliv, pohár je velmi dobrá příležitost vydělat si nějaké peníze, hlavně pro ambiciózní týmy z nižších soutěží. Zisky převažují nad riziky a pak je tu také SLÁVA. Po každé sezóně jsou do "Síně slávy" (Hall of Fame) zapsány nejlepší týmy - vítěz nejvyšší ligy a vítěz poháru.

A navíc je pohár ideální příležitostí dát vašim hráčům nezbytnou herní praxi a získat jim zkušenosti (experience)!!!

Pozor! Za nejlepšího kanonýra v poháru nejsou žádné bonusy ani odměny! Toto vítězství navíc ani není zapsáno do kolonky "memorable moments" (památné momenty) u tohoto hráče.
[zpět]

23.Národní týmy

V Hattricku, stejně jako v reálném světě, existují národní týmy, které se utkávají s týmy jiných zemí. Ale v Hattricku je trenér takového národního týmu volen vámi! A i vy sami máte možnost stát se Karlem Brücknerem naší země, pokud vás kolegové manažeři zvolí.

Mistrovství světa (dále jen MS) se hraje každou druhou sezonu. Startuje uprostřed sezony a několik týdnů se hraje 1 kolo týdně(v pátek). Poté se frekvence zvyšuje a během posledních 2 týdnů sezony je odehráno 5 závěrečných kol zakončených finálovým zápasem o volném víkendu (v poslední neděli sezony). Cestě do finále předchází jak vyřazovací, tak skupinové zápasy. Nasazené týmy nehrají v několika prvních kolech. O nasazování rozhoduje žebříček reprezentací, slabší týmy musí hrát kvalifikaci. Žebříček se stanovuje na základě výsledků předešlých MS, na základě výsledků přátelských zápasů a také na základě počtu aktivních uživatelů v jednotlivých zemích.

Co se děje v sezoně, na kterou nepřipadá konání MS? Hraje se MS juniorů (dále jen MSJ)! Každá země má vedle národního "A" týmu také tým U20, ve kterém smí hrát jen hráči, kteří mají 20 a méně let. MSJ se hraje také každou druhou sezonu. Juniorskou reprezentaci trénuje jiný trenér, taktéž volený uživateli. Pokud zrovna neprobíhá MS, mohou týmy hrát přátelské zápasy, podobně jako normální kluby.

Trenér národního týmu je volen na 2 sezóny, jeho "zaměstnání" končí hned po MS. Volby se konají během prvních 2 týdnů nové sezony.

Takto nějak(ve zkratce) vypadá náplň práce trenéra:

trenér si do týmu "zve" hráče, kteří pocházejí národnostně z dané země (mohou samozřejmě hrát i ligy v jiných zemích). Tímto způsobem si vytvoří skupinu až 25 hráčů, ke kterým má snadný a přehledný přístup pomocí seznamu hráčů, který je podobný tomu klubovému. Tato skupina hráčů není trvalá, trenér ji může kdykoliv měnit přidáváním nebo odebíráním hráčů, ale po každém odebrání hráče se částečně zhorší atmosféra v týmu (team spirit). Důvodem je snaha simulovat realitu. Skutečné reprezentace se přece nemění každý týden podle toho, jakou mají hráči právě formu. I když má třeba Beckham pár špatných týdnů v klubu, stále se objevuje v reprezentaci, ne?

Váš klub není nijak ovlivněn tím, že byl váš hráč zařazen na soupisku národního týmu. Stále je součástí vašeho mužstva. Mezistátní zápasy se hrají v jiné dny než ty klubové, takže ho vždy můžete zařadit do sestavy. Tím, že hraje i v reprezentaci se zvyšuje riziko zranění! Toto vše však ovlivňuje jen malou část těch nej-klubů, které mají na soupiskách reprezentanty.

Pokud máte ve svém týmu reprezentanta, má to pro vás následující bonusy:

1.Zápasy za reprezentaci se nepočítají hráči do tréninku. Pozice, na které v reprezentaci nastoupil, je při tréninku ignorována. Aby hráč dostal trénink, musí prostě nastoupit za klub.

2.Okamžitě po reprezentačním zápase, dostane majitel hráče 33% jeho platu(20% navýšení pro cizince se nepočítá!)

3.Pokud se hráč v reprezentačním zápase zraní a musí opustit hřiště, je klubu namísto 33%ní vyplacena 100% kompenzace jeho platu vynásobená předpokládanou dobou jeho léčení.

V budoucnu se uvažuje o zvýšení významu hráčových zkušeností. Proto by zisk zkušeností z reprezentačních zápasů neměl být podceňován!
[zpět]

24.Tvoje chování

Fotbalová hra Hattrick je komplentně bezplatná. Jediným naším požadavkem je dodržování několika jednoduchých pravidel ohledně toho, jak se chovat. Jsou jednoduché a vcelku zřejmé. Pokud by jsi narazil na někoho, kdo tyto pravidla porušuje, prosím, oznam to “Gamemasters” (GM).

Kdokoliv porušující tyto pravidla bude okamžitě vyloučen z Hattricku!

Ber na vědomí, že Gamemaster ma absolutní právo rozhodnout o tom, jestli někdo překročil hranici pravidel.

Jako hráč Hattricku máš přísně zakázáno:

- poslat pohrůžnou, urážlivou nebo hanlivou zprávu (email, nebo cokoliv jiného) ostatním hráčům v konferenci Hattricku. - pokusit se ukrást nebo sabotovat Hattrick, nebo “Extralives AB:s” majetek, nebo povzbuzovat někoho jiného k těmto aktivitám. Počítáno i s majetkem ostatních serverů, software nebo materiál chráněný autorskými právy.
- podvádět jakýmkoliv způsobem, jako je např. zkoušet zjistit heslo (“password”) ostatních hráčů, nebo jakýmkoliv jiným způsobem se pokoušet přerušit hru ostatním spoluhráčům.
- pokusit se obstarat informace ze serveru, které se neobjevily jako “links” na síti, nebo nechat jakékoliv informace na serveru.

Rovněž si zapamatuj, ze každému hráči je dovoleno vlastnit pouze jeden tým. Zakázáno je také kontrolovat extra tým užíváním přítelova jména. Pouze majitel týmu je oprávněn svůj tým kontrolovat. Zapamatuj si, že osoba, která se zaregistruje do týmových dat, je jediná povolaná osoba, která to může udělat. To znamená, že nemůžeš nechat kamarády nebo členy rodiny, přihlásit se do tvého klubu, tvůj klub je privátní. Také je zakázáno nakupovat hráče od přátel za jasně přemrštěné ceny, a to i přes to, že ses pouze snažil být milý kluk (holčina)! A nakonec, není dovoleno předat svůj tým další osobě, neboť to bude velice nefér k tomu, který stále čeká na tým v pořadníku.

Jednoduché, ne? Hattrick hraješ pro zábavu, jako ostatní hry. Nech nás to tak dělat i v budoucnu.

Tým bez majitele
Pokud se z týmu stane tým bez majitele(majitel ho opustí), bude tento tým používat svou standardní soupisku, dokud tato nebude automaticky zresetována. Toto resetování se provádí 3x za sezonu: před prvním pohárovým zápasem, v polovině sezony(po 7.ligovém kole) a před kvalifikačními zápasy(po 14.ligovém kole). Po provedení resetu mají všechny týmy opuštěné svými majiteli nastavenu "kontumační sestavu"(tj. 0 hráčů). Tím pádem tyto týmy rychle sestupují do stále nižších soutěží, až se dostanou do 2 nejnižších, kde mohou dostat nového majitele. Tyto resety sestavy se týkají jen týmů, které někdy měly majitele, ne těch, které ho nikdy neměly!!!
[zpět]

25.Gamemasters

V Hattricku je určitý počet “Gamemasters” (nebo zkráceně GM). Je to malá skupinka speciálně nadaných a zodpovědných hráčů, kteří byli určeni ke kontrole správného chodu Hattricku, zabraňují podvádění a pomáhají hráčům s jejich problémy s týmy. “Gamemasters” provádějí tuto činnost pro zábavu a nejsou za ni nikterak placeni.

Doufáme, že je budeš muset kontaktovat pouze tehdy, když budeš mít např. problémy s přihlášením do svého týmu, nebo budeš chtít oznámit chybu ve hře či podvádění jiného hráče.

Občas musí “Gamemasters” jednat, diskvalifikovat hráče, který podváděl nebo porušil pravidla chování na síti a proti ostatním hráčům Hattricku. Pokud by to postihlo tebe a ty věříš, že tě někdo křivě obvinil, máš možnost zkusit vysvětlit svoji nevinnost. Ale, a to je důležité, v Hattricku jsou aplikovana stejná pravidla, jako na fotbalovém hřišti.

Rozhodnutí “Gamemasters” je konečné. Jejich rozhodnutí nemůže být zpochybněno. Ty se můžeš zeptat, proč jsi byl vyřazen, ale není v povinostech “Gamemasters” předložit ti všechny důkazy. Pokud by vždycky prozrazovali všechny způsoby, jakými na podvádění přišli, v budoucnu by bylo čím dál obtížnější na podvádění přijít.

Úkolem “Gamemasters” není dokázat možné podvádění – naopak, jejich úkolem je vyřadit jakékoliv hráče, kteří jsou usvědčení z podvádění.

“Gamemaster” má pravomoc na několik různých forem potrestání – vyřazení, pokuta pro klub, nebo odebrání bodů.

Gamemasters stránky

Ke zkontaktování jednoho z Gamemastrů navštivte prosím tyto stránky.
[zpět]

26.Různé

Stránky jsou v podstatě neustále upravovány, opravovány a zlepšovány. My se vždycky snažíme dát zprávu o opravě, ale pod extremními okolnostmi se může stát, že provedeme opravy bez upozornění.

Někdy se vyskytnou neplánované události. Jako například programové chyby (“bugs”). Pokud se stane něco neobvyklého, napiš o tom GM a my se na to podíváme. Pokud čelíme problému, snažíme se to vyřešit tak realisticky, jak je to jen možné, ale z praktických důvodů nemůže být zápas opakován. Nefér pískání od rozhodčího, podivné události okolo hřiště narušující hru a proklatá smůla, je všechno součástí hry, stejně jako v reálu.

Jedinou věc, kterou potřebuješ ke hraní je přístup na internet, rozumný modem, web browser (Internet Explorer 5.0 nebo Mozilla či Opera budou stačit) a e-mailovou adresu.

Tvůrci hatricku (HT) se stále snaží hru vylepšit. Další funkce mohou být přidány kdykoliv, ačkoliv větší změny, které ovlivní hru, jsou obvykle představeny mezi sezónami. Hlavně jsou přidávány nové tváře hráčů a nějaké parametry hráče pro určování jeho tržní hodnoty atd. V nekončící hře, jako je Hattrick, je občas potřeba zásahu vývojáře, například předejít jistým týmům stát se trvale nepřemožitelnými. V krátkosti, vývojáři dohlíží na hru, kde musí občas vykonávat jistý počet kontrol. To se snaží dělat tak férově a hladce, jak je to jen možné, většinou dávající zprávu o změně s předstihem tak, aby jsi měl možnost zareagovat. Občas se to ale nepovede, protože změna musí být nutně provedena.

Četl jsi pravidla ohledně chování, že? Tvoji jedinou povinností, jako hráč Hattricku, je dodržovat je. Je to všechno o Vás, o nás a o ostatních hráčích Hattricku, mít právo být ušetřen od velkého množství problémů, nebo porušit naši bezůhonost.

Můžeš vlastnit pouze jeden tým. Pokud si založíš více týmů, všechny budou vyloučeny z ligy. Není dovoleno převzít kontrolu nad klubem za účelem ho “vytunelovat”. Pokud budeš při této činnosti přistižen, budeš vyloučen. Nepomůže ti, když jeden z tvých přátel bude formálně vlastníkem týmu. Pokud jsi ten, který dává pokyny a příkazy mužstvu, tak jsi registrován jako majitel týmu. Ještě jednou: Je absolutně zakázáno vlastnit více týmů! Ti, kteří se o to pokusí, budou diskvalifikováni. Někdy to může trvat delší dobu, než na to přijdeme, ale dříve či později se to stane. O to větší bude potom tragédie tě nechat hanebně vyhodit, kvůli hloupému podvádění, když uvidíme, kolik času jsi hře věnoval, ne? Hattrick je financován pomoci sponzorů a reklamy. Díky tomu je Hattrick zdarma!

Pokud máš nějaké otázky, kontaktuj Gamemastry na johan@extralives.com
[zpět]

27. Taktiky

Tato novinka Vám umožní naordinovat celému týmu taktické pokyny, podle kterých má hrát jako např. protiútoky nebo útoky po křídlech. Každý tým má své výhody i nevýhody. Tyto taktické pokyny fungují zatím pouze v přátelských utkáních - do lig a poháru budou nasazeny až ve 21 sezóně. To umožní většině z Vás strávit alespoň polovinu sezóny experimentováním s těmito taktickými pokyny v přátelských utkáních, než začnou skutečně způsobovat nějakou změnu. Jak všichni jistě víte, záloha byla po dlouhou dobu brána jako dalece nejdůležitější. Rozhodli jsme se proto pro jemnou úpravu, která by měla znamenat lepší rovnováhu. Změna nebude okamžitá. Je třeba ji rozprostřít do více sezón. Dvě z nových taktických strategií umožní zajímavou alternativu k rozestavení 3-5-2. Zde jsou popsány nové typy taktik, které budou příští sezónu k dispozici. Samozřejmě bude stále existovat možnost používat "normální" taktiku, což bude znamenat hrát jako dosud.

Je zde pár věcí společných pro všechny taktiky: Při začátku zápasu bude v reportu ze zápasu vidět použitá taktika, pokud nebude žádná taktika vypsána hraje tým "Normal".

Pro použití taktiky musíte použít formulář, který je k dispozici u zápasového rozestavení, není možné nastavit "běžnou" taktiku, pokud nebude taktika navolena pro každý konkretní zápas zvlášť, pokud taktika nebude nastavena, bude se hrát normál.

Jelikož je tato novinka pouze betaverzí, je možné, že se ještě do začátku nové sezony změní.

Protiútoky (Counter-attacks)

Kdykoliv váš soupeř neuspěje v zakončení gólové šance, dostáváte se vy do šance na protiútok. Tuto výhodu má šanci získat pouze tým se slabší zálohou. Pokud v záloze předčíte soupeře budou se na vás vztahovat pouze nevýhody této taktiky (viz. níže).

Tuto taktiku je výborné použít pokud máte silnou obranu a dobrý útok, ale v záloze za soupeřem pokulháváte a ve chvíli kdy je na tom soupeř opačně (tj. silná záloha s nepříliš výkonným útokem) pak je tato taktika přesně to pravé a umožní vám jistě mnoho šancí na protiútoky.

Nevýhodou této taktiky je, že vaše záloha ztratí 10% výkonu.

Schopnost založit protiútok záleží na vlastnostech obrana (defending) a passing (přihrávky) u vašich obránců. Počítají se pouze obránci, takže pokud budete hrát rozestavení 5-4-1, pak se bude vycházet z 5 obránců.

Při počítání schopnosti na založení protiútoku je passing vašich obráců dvojnásobně důležitý oproti defendingu!

Zkušenost tuto šanci ovlivňuje stejně jako výkon hráče v zápase.

Pokud se dostanete do protiútoku v reportu ze zápasu se to objeví ať už dáte góla či nikoliv.

Útoky středem (Attack in the Middle)

Když použijete taktiku útoky středem, váš tým se pokusí útočit co nejvíce středem, čímž oslabí křídelní útok. V podstatě to znamená, že křídla obětujete ve prospěch středového útoku, nicméně to co ztratíte v útoku na křídlech se vám vrátí v útoku na středu. 

Nevýhodou této taktiky je oslabení křídelní obrany.

Schopnost přesunout útok na střed je nejvíce ovlivněna schopností přihrávek (passing) všech vašich hráčů, vyjma gólmana. Zkušenost pomáhá hráčům k posílení středu stejně jako jako ovlivňuje běžný výkon v zápase.

Nejmenší garantovaný procentuální nárůst útoku středem je 20%, ale běžně Váš středový útok bude větší o rozmezí 20-40%. Kde se budete pohybovat v tomto rozsahu záleží na schopnosti vašeho tým utočit středem

Taktika útoku středem není v reportu vidět jako zvláštní údálosti při zápasu, pouze na začátku zápasu vidíte že je tato taktika použita.

Útok po křídlech (Attack on the Wings)

Toto je pravý opak útoku středem. Jednoduše to znamená, že získáte více útoků po křídlech, než středem zálohy. Pokud je Váš soupeř zranitelný po křídlech (hraje bez bez wingbacku nebo wingeru, nebo je hraje towards middle), je tato taktika velmi dobrou zbraní ze předpokladu, že disponujete dobrými křídly. Výhodou je, že můžete ovlivnit, odkud přijdou Vaše útoky. Nevýhodou je, že oslabíte Vaši střední obranu.

Pressing (Boření hry)

Pressing představuje pokyn při kterém se všichni vaši hráči pokusí dostávat soupeře pod tlak důrazným napadáním a budou se také více soustředit na narušování soupeřovo útoku než na zakládání vlastních. Výsledkem je, že počet šancí v zápase se sníží. Většinou nejen na soupeřově straně, ale i na vaší. Typické použití pro tuto taktiku je pokud vám vyhovuje výsledek 0-0 a/nebo proti týmu s podstatně silnější zálohou (midfield).
Nevýhodou je, že všichni vaši hráči budou spotřebovávat výdrž (dále jen stamina) rychleji než při běžném zápase.

Dvě věci značně zvyšují šance na likvidaci soupeřovo šancí. První je celková hodnota vlastnosti defending u všech hráčů (včetně útočníků). Powerfull hráčům se počítá defending dvojnásobně pro účely pressingu.

Druhá věc je stamina, čím vyšší má hráč staminu tím lépe a déle vydrží soupeře napadat. Jako vždy platí že hráč s excellent či lepší staminou vydrží napadat bez problémů celý zápas. Zkušenost ovlivňuje schopnost napadat stejným způsobem jako výkon v běžném zápase.

Kdykoliv je potencionální šance jednoho teamu zlikvidována za použití pressingu druhým teamem, ukazuje se to v reportu. Jinak byste se nikdy nedozvěděli, že jeden z teamů mohl mít dobrou šanci nebýt toho, že druhý team zkazil zábavu divákům použitím své šul-nul taktiky.

Pokud budou hrát pressing oba soupeři, effekt "zmarěných šancí" se sečte. Takže šancí opravdu nebude mnoho.

Tato taktika stejně jako žádná jiná nemá vliv na zranění háčů!!
[zpět]

28. Menší změny

Zkušenosti hráčů ovlnivňují výkon

Zkušenost hráčů byla po velmi dlouhou dobu ve hře docela opomenuta, což je dost nerealistické. Zkušenost v reálném světě hraje roli. Během několika minulých sezón jsme Vás upozorňovali, že zkušenost se stane v budoucnosti velmi důležitá. Budoucnost je nyní tady. Rovněž, když jsme změnili systém odměňování za hráče v národním týmu, oznámili jsme, že hlavní výhoda pro majitele týmu, který má takového hráče, bude zkušenost pro tohoto hráče. Nyní je čas to změnit, aby to mělo účinek.

Hráčova zkušenost nyní ovlivní zápas tím, že se zvedne jeho výkon. Zkušenostní bonus bude více méně nasazen na vrchol základní dovednosti. Toto se projeví zvýšením ratingových bodů. Hráči s vyšší zkušeností budou mít samozřejmě vyšší "čistý zisk", než hráči s nižší zkušeností. Nicméně tento efekt není vůbec lineární - čím vyšší zkušenost, tím vyšší je samozřejmě nárůst výkonu, ale nelineárně. To znamená, že nárůst je u zkušenějších hráčů. Z wretched na weak bude vyšší, než např. z outstanding na world class. Tuto úvodní sezónu bude nárůst asi poloviční. Pokud všechno půjde dobře od sezóny další to již půjde naplno.

Křídlo hrající do středu ztrácí obranu

Dříve, když křídelní hráč hrál do středu, nebyl zasažen jeho příspěvek k hodnocení obrany, ale pouze k hodnocení útoku. Toto bylo nyní změněno, a tak křídlo hrající do středu přispěje k obraně pouze z poloviny, než by přispělo kdyby hrálo "normal".
[zpět]

Příloha 1. Týden v Hattricku

V Hattricku se téměř stále něco děje. Je jedno ve kterou část dne stránky navštívíte, vždy budou spolu s vámi přihlášeny stovky dalších uživatelů. Přestupový trh nikdy nespí, ani konference a chaty(?).

Přesto stojí určité časy za zapamatování: tyto časy najdete na stránkách vaší země, stačí kliknout na "League dates" vpravo dole a uvidíte aktuální časy všech důležitých událostí.

Pohárové a přátelské (i mezinárodní) zápasy hrané na našem území se hrají ve středu - ve 14:00. Pokud chcete zjistit v kolik hrajete v zahraničí, musíte se podívat do příslušné ligy na "League dates". Ligové a kvalifikační zápasy se hrají v sobotu v 11:30.

Trénink se uskutečňuje ve čtvrtek - 17:30.
[zpět]

Příloha 2. Stupně hodnocení

V databázi Hattricku jsou všechny týmy (i hráči) zastoupeny přesnými číselnými hodnotami. Ale popsání hráčových schopností jen číslem např. 37,567 působí velmi nutně a také nereálně. Jeden hráč může být např. v nahrávání (passing) skvělý, druhý ale třeba "famózní". Proto k vyjádření číselných hodnot Hattrick užívá slovní stupně hodnocení. Takto to vypadá:

Kategorie
Možné stupně - od nejvyššího
Schopnosti hráčů
20. divine - božské
19. utopian - utopické
18. magical - magické
17. mythical - mýtické
16. extra-terrestrial - nadpozemské
15. titanic - obrovské
14. supernatural - nadpřirozené
13. world class - světová třída
12. magnificient - nádherné
11. brilliant - oslnivé
10. outstanding - význačné
9. formidable - impozantní
8. excellent - vynikající
7. solid - solidní
6. passable - dostatečné
5. inadequate - nedostatečné
4. weak - slabé
3. poor - chudé
2 .wretched - ubohé
1. disastrous - katastrofální
Schopnosti trenéra
excellent - excelentní
solid - solidní
passable - dostatečný
inadequate - nedostatečný
weak - slabý
poor - chudý
wretched - ubohý
disastrous - katastrofální
Sponzoři & fanoušci
sending love poems to you - posílající líbesbrífy
dancing in the streets - tancující v ulicích
high on life - unešení
delirious - nadšení
satisfied - spokojení
content - nemající námitky
calm - chladní
irritated - podráždění
furious - vzteklí
murderous - mající vražednou náladu
Příjemnost (agreeability)
beloved team member - milovaný člen týmu
popular - populární
sympathetic - sympatický
pleasant - příjemný
controversial - kontroverzní
nasty - protivný
Čestnost (honesty)
saint like - učiněný andílek
righteous - spravedlivý
upright - rovný
honest - čestný
dishonest - nečestný
infamous - hanebný(prostě parchant:))
Agresivnost
unstable - "sud prachu"
fiery - prchlivý
temperamental - temperamentní
balanced - vyrovnaný
calm - chladný
tranquil - "kus ledu"
Juniorský tým (Youth Squad)
excellent - vynikající
solid - solidní
passable - dostatečné
inadequate - nedostatečné
weak - slabé
poor - chudé
wretched - ubohé
disastrous - katastrofální
Atmosféra v týmu (Team spirit)
Paradise on Earth - Ráj na Zemi
walking on clouds - chůze po nebi
delirious - vládne nadšení
satisfied - spokojenost
content - nejsou námitky
calm - chladná
composed - klid před bouří
irritated - podrážděná
furious - vzteklá
murderous - vražedná
like the cold War - "Studená válka!"
Sebedůvěra týmu (Team self confidence)
slightly exaggerated - trochu přehnané
wonderful - skvělá
strong - silná
decent - decentní
poor - slabá
wretched - skoro žádná
disastrous - katastrofální
[zpět]

Příloha 3. Měny

V Hattricku se o cizí měny prakticky zajímat nemusíte, vše je automaticky přepočítáváno na vaši měnu. Ale můžete se dostat do komunikace s lidmi z jiných zemí nebo číst cizí konference a proto mohou být znalosti převodů užitečné.

Země
Převod
Měna
ČR
1
1 Kč = 1 Kč
Slovensko
0,8
1 Sk = 0,80 Kč
Švédsko
4
1 kr = 4 Kč
Anglie
60
1 £ = 60 Kč
Země EU
40
1 € = 40 Kč
USA
40
1 US$ = 40 Kč

Ostatní měny si můžete kdykoli vyhledat sami v originálních pravidlech.
[zpět]

Příloha 4. Překlad

Český překlad vznikl v listopadu 2002 za přispění manažerů z českých soutěží brufenna, Gaijina a Slukase. Byla to mírně hektická práce, proto se za případné nepřesnosti(překlepy, gramatické chyby atd.) omlouváme. Doufáme, že tento překlad přinese aspoň nějaký užitek všem, kteří tak úplně dobře nevládnou některým ze světových jazyků.

Je jasné, že se originální pravidla časem budou měnit. Pokud to bude možné, budu tento překlad měnit v souladu s originálními pravidly ze stránek HT. Pokud zde naleznete nějaké neaktuální věci, které už nebudou platit, může mě informovat na níže uvedený email.

Robas - překutávač do diakritiky
[zpět]

Příloha 5. Novinky v PRAVIDLECH - verze 6.6

Změny na transferu

Cílem Transfer Marketu - trhu (dále jen TM) je umožnit týmům prodávat hráče, které již nechtějí a nakupovat lepší,kteří vylepší jejich tým.Jako v reálu je důležitou prací manažera najít dobrý „kus“ a dostat nejvíc za svého hráče. Když TM splňuje tento cíl, zvyšuje se zážitek ze hry. Jako v reálu ambiciózní trenér stráví spoustu času hledáním a čekáním na perfektního hráče.

Jak všichni víme, spousta přestupů se koná,jenom za účelem nákupu a okamžitého prodeje, za účelem zisku. V reálu ale toto nestává a nedává smysl.

Změny v TM, které jsme udělali jsou cílené na vrácení TM tam,aby sloužil především k nákupu nových hráčů.
Nákupy hráčů k obchodním účelům jsou stále povoleny a můžou stále existovat, ale nemělo by se to stát hlavní cestou k dosažení úspěchu v této hře. Protože daytrading byl konán jen za účelem peněžního zisku, snažili jsme se postihnout finanční stránku přestupů .
Nynější daytrading pomáhá také nových nezkušeným hráčům vyvarovat se prodeje za nízké ceny a nákupůt za přemrštěné. Nově jsme přidali veličiny:
Regional transfer list (transfer list u nás je Central Europe) a Transfer compare (porovnání podobných hráčů,kteří byli nedávno prodáni)

Poplatky za agenta
Agent Fee jsou uvedeny v tabulce.
Podle počtu dní,který stráví v mém týmu,podle toho se bude brát jeho poplatek.

0 dní
14%
1 den
12,45%
2 dny
11,95%
3 dny
11,59%
4 dny
11.3%
5 dní
11,05%
6 dní
10,83%
1 týden
10,62%
2 týdny
9,55%
3 týdny
8,76%
4 týdny
8,12%
5 týdnů
7,57%
6 týdnů
7,09,%
7 týdnů
6,65%
8 týdnů
6,24%
9 týdnů
5,87%
10 týdnů
5,52%
11 týdnů
5,19%
12 týdnů
4,88%
13 týdnů
4,58%
14 týdnů
4,3%
15 týdnů
4,03%
16 týdnů
4%

Poznámka: Junioři s Youth squadu a původní hráči,které jste dostali na začátku, budou k vám „patřit“ navždy. A za ně zaplatíte agentovi vždy 4% přestupní ceny.

Poplatky minulému klubu (Last owner money)
Poplatky týmu,kterému hráč náležel jako poslednímu.

0 zápasů
0%
1 zápas
0,25%
2 zápasy
0,5%
3 zápasy
1,0%
4 zápasy
1,5%
5 zápasů
2,0%
7 zápasů
2,5%
10 zápasů
3,0%
20 zápasů
3,5%
40 zápasů
4,0%

Regionální přestupy
Protože počet lig neustále vzrůstá, rozhodli jsme se je seskupit do větších zón. Nerozdělili jsme je podle kontinentů, protože Evropa by byla příliš velká.

Oficiální anglický název
zóna
počet uživatelů
Northern Europe Severní Evropa
85979
Western Europe Západní Evropa
68135
Latin Europe Jižní Evropa
70421
Central Europe Střední Evropa
73435
South America Jižní America
53868
Eastern Europe Východní Evropa
21495
North America Severní Amerika
9424
Asia, Africa and Oceania Asia, Afrika a Oceánie
14113

Porovnávání transferů (Transfer Compare)
Na stránce detailů hráče je nová možnost porovnat cenu s hráči s podobnými statistikami, kteří byli prodáni v nedávné době a za jakou cenu. Toto ulehčí orientaci novým hráčům,aby dostali hrubou orientaci o cenách svých hráčů a kolik by za ně mohli dostat.

Vylepšení herního enginu

Udělali jsme pár menších změn v game enginu.

Counter attacks(protiútoky)
Přidali jsme možnost na protiútok pro všechny týmy , nejen pro ty, které používají Counter attack taktiku. Tato možnost je sice velmi malá,ale ti ,kteří používají Counter attack taktiku mají daleko větší šanci na úspěšný protiútok.

Snížený postih na zálohu při Counter attacks
Dříve jste ztráceli 10% zálohy,nyní již jen 7%.

Méně náhody v útoku a obraně
Lehce jsme snížili vliv náhody,kdy match engin určuje,zda při dané šanci došlo k vstřelení gólu,či ne. V praxi to znamená,že útočné a obrané ratingy budou o něco důležitější než dříve, poměřeno k ratingům zálohy.

Malé změny v důležitosti obrana/brankář
Udělali jsme několik změn ve prospěch obrany na úkor brankáře v ratinzích obrany. Bude těžko poznatelné, ale je to první velmi malá změna, která upraví přílišný vliv brankáře na ratinzích obrany. Tyto změny se budou konat po několik budoucích sezón. Nejedná se o žádnou revoluční změnu.

Častější větší vliv počasí na speciální vlastnosti
Je tu kategorie match events, které způsobují hráči, kteří mají bonusy a postihy na počasí. Šance na tento special event byla tak malá,že nebylo tolik důležité brát v úvahu počasí při nastavování sestavy. Tyto speciální akce by se měly stát nyní daleko běžnější a týmy by neměly zapomenout na tento aspekt.

Jasnější možnosti zmatení (Confusion events)
Kdykoliv se projeví zmatení, jste informováni hláškou „confusion event“ v match reportu, aniž byste věděli, jaký mělo efekt. Nyní bude confusion rozděleno škálou disastrous-excellent, která popíše, jak je tým organizován po této hlášce. Event confusion ,který říká, že organizace týmu spadla na wretched, má velký efekt, naopak pokud spadla na solid, má jen velmi malý efekt. Změněna je jen cesta, jak se tyto eventy prezentují, ale formule pro propočítání a pravděpodobnost tohoto eventu je pořád stejná.

Hlášení větších gólových příležitostí
Je tu další změna,která ovlivňuje report ze zápasu, ne simulaci zápasu. Dříve,když se nevyužila šance bylo zcela náhodné, zda vypsala v reportu,či ne. Vůbec nezáleželo na tom, zda jste byli velmi blízko vstřelení gólu, či ne. To se nyní změní. Všechny nevyužité šance,které budou velmi blízko vstřelení gólu budou vypsány v reportu. Naopak, pokud jste byli velmi daleko od vstřelení gólu,nic se nevypíše. Nyní match engine funguje tak,jak jste si představovali. Vypíše jen ty akce,které budou velmi blízko ke vstřelení gólu. Pokud se nic nestane, nevypíše vůbec nic.

Více inteligentní fanoušci
V minulosti se někdy stávalo, že fanoušci reagovali hůře, pokud 1:0 vyhrajete, než když 4:5 prohrajete. To by se již nemělo stát. Samozřejmě je stále populárnější prohrát 4:5, než 0:1.Mějte na vědomí,že zápasy doma,které mohou fanoušci sami vidět, ovlivní jejich náladu daleko více,než zápasy na cizích hřištích. Pokud vyhrajete doma,budou daleko šťastnější,než když uslyší v rádiu,že jste vyhráli venku. Naopak pokud doma prohrajete, naštve je to daleko více, než když prohrajete venku.

Efekt pro top kluby,které prohrají v poháru s týmem z nižší soutěže byl přehnaný. Speciálně od té doby, kdy i týmy z nižších soutěží neznamenají špatný tým. Ve větších ligách je mnoho velmi dobrých týmů i v 6 divizích. Snížili jsme efekt v úrovních divizí, jak je vnímají fanoušci v pohárovém zápase.

Lepší penaltový rozstřel
Starý kód,který ovlivňoval simulaci penalt, byl nahrazen chytřejším, který sice počítá se všemi starými faktory( keeper skill brankáře, set pieces pro střelce),ale používá je inteligentněji a také počítá do skill scoring a Technical, které pomáhají střelci vstřelit branku.

Assessed value se stává TSI

Každý hráč měl dosud počítanou přibližnou cenu. „Assessed value“ (AV). Každý zkušený hráč Hattricku věděl,že tato cena měla málo co do činění s aktuelní cenou, kdyby jej poslali na Transfer list. Všichni zkušení hráči (a CHPP aplikace) místo toho využívali tuto hodnotu k poměřování,zda má skily „high, či low“ .

Problém byl, že nováčci často došli k dojmu, že „Assessed value“ znamenala něco jako tržní cenu. To je ale velmi špatné pro fungování trhu.
Měli jsme dvě možnosti, jak to změnit. Buď to přepsat vzorec na výpočet AV, která by odpovídala trhu. Tuto cestu jsme ale nezvolili zejména z těchto dvou důvodů. Je velmi obtížné napsat vzorec, který by obsahoval chování celého trhu a naše pokusy stále generovaly nepřesné hodnoty. Zadruhé změna vzorce by náhle změnila povědomost o vztahu této hodnoty ke high x low skilům.

Místo toho jsme tuto hodnotu přejmenovali a ponechali jsme ji jako hodnotu porovnávající skily, aby někoho nemátla a nesnažil se ji porovnat s tržní cenou. Místo „Assessed value“ jsme ji pojmenovali „Total skill index“, neboli TSI. Ukazujeme ji bez přepočtu do jednotlivých měn a je bez měnové jednotky. Je brána jako v poměru 1:100 ku interní Hattrickové měně.
Příklad
(Old) "Assessed value" v UK L: 200 000 L
(Old) "Assessed value" v Euro:300 000 €

(Nové) Total Skill Index (TSI): 3000

Jiný hráč se starou AV 14 000 EUR dostane TSI 140

Aby si hráči na TSI zvykli, necháváme zobrazené obě hodnoty vedle sebe přechodně na 7 týdnů ode dne vydání Hattricku verze 6.6.

Total Skill Index (TSI): 2000 (starý formát: 200,000 €)

Vzorec pro výpočet platu

Kompletně jsme přepsali vzorec, který ovlivňuje hráčův plat. Udělali jsme to bez změny „Assessed value“ a TSI. Dříve plat záležel na této hodnotě (AV), kromě pár vyjjímek, jako je zdraví, či pokročilý věk. Tento nový vzorec nemá co dělat s TSI.

Kondice vyjmuta z výpočtu platu

Nový vzorec ignoruje zdravotní stav hráče na konci sezóny. Pokud se nějaký hráč na konci sezóny zranil mělo to velkou výhodou pro výpočet platu, protože se plat na příští sezónu snížil. Od té doby plat ignoruje zranění.

Stamina ovlivňuje jen tvorbu hry (playmaking)

V match enginu ovlivňuje stamina jen playmaking skill.( Mimo velmi specielních událostí Events). Možná se to změní ve vzdálené budoucnosti, ( zahrnutí staminy do ostatních skillů), nynější vzorec na platy odráží současné skilly ovlivňující výkon hráče. Tedy nový vzorec na plat ovlivňuje jen stamina, která vychází z playmaking skillu. Starší vzorec měl ten bizardní efekt, že bylo výhodnější mít malou staminu u všech hráčů mimo záložníků. Nyní tomu tak nebude.

Levnější hráči s mnoha skily

Již jsme několikrát stanovili, že chceme v budoucnosti vidět více hráčů, s mnoha skilly. Nyní pár lidí trénovalo sekundární skill hráče, např. defense a passing pro záložníky. Toto povede k rozmanitější hře, kterou chceme

Krokem v tomto směru jsme snížili vliv sekundárních vlastností na plat. Nový vzorec přidává „cenu“ jednotlivého skillu, místo násobení.Hráč se dvěma supernatural skily a se zbytkem disastrous bude od teďka stát 2x tolik, co hráč s 1 brilliant skilem a zbytkem disastrous. Předtím hráči stáli více než 2x tolik daleko více,než hráč se singl skillem.

Souhrn změn

Takovéto změny je nemožné udělat bez toho,aby jsme s jedněch týmu neudělali vítěze a z druhých lamy. Ti hráči, kteří do teď ušetřili na platech díky tomu, že měli malou staminu, ztrácí tuto výhodu a jejich majitelé zaplatí plný plat, jako týmy které mají obdobné hráče jen s větší staminou. Myslíme si, že je to fér, ačkoliv spousta týmů optimalizovala platy podle starého vzorce a jejich platy tudíž vzrostou.
Podobně nechceme dělat ekonomické změny, abychom podpořili trénink sekundárních skilů, a zároveň negativně ovlivnily týmy s hráči mající single skil hráče. Ale nový vzorec je adekvátní a vede hru správných směrem.

Celkově nový vzorec povede ke snížení platů, viděno globálně na celém Hattricku. Protože spíše v nižších divizích inklinovali hráči k nákupu více skillových hráčů(solid-solid),oproti top týmům preferujících jeden skill( divine-solid), nový vzorec především sníží platy pro týmy z nižších divizí, než pro top kluby. Některé top kluby nevěnovaly pozornost našim poznámkám,že více skilloví hráči budou daleko důležitější v budoucnosti, nebo měly malý plat díky výhodě ze vzorec beroucí v úvahu zdraví a staminu a tudíž utrpí těmito změnami daleko více.

Hodnocení týmu se dělí 1:2

Protože se týmy sezónu,co sezónu vylepšují, již nebylo možné odlišit týmy s Divine levely. Proto jsme se rozhodli, hodnoty vydělit 2 a ještě tuto hodnotu rozlišit + a -. Magnificient byla dříve 12 hodnota a dnes bude již jen 6 (passable). Víme, že to ze začátku bude velmi matoucí, ale doufáme, že všichni si na přepočtené hodnoty rychle zvyknou.Díky některým ohlasům jsme rozhodli udělat hodnocení více detailní a proto jsme zavedli + a -.
Tedy nejnižší u passable je passable (-), pak passable a passable (+), solid (-) atd...
Dále máte v nastavení možnost zapnout si staré ratingy!

pozn: Úprava 6.6.2. - přidání dalších dvou stupňů ke každému levelu plus změna hodnocení - nyní to vypadá u každého levelu asi takto:

passable (very low)
passable (low)
passable (high)
passable (very high)

Poznámka k efektu na celkovou ekonomiku

Chtěli bychom podtrhnout, že vždy monitorujeme stav globální ekonomiky na Hattricku. Kdykoliv by se přesouvala špatným směrem,zasáhneme. Když jsme plánovali změny k verzi 6.6 brali jsme v úvahu trendy v HT ekonomice. Změny, které jsme udělali, mají opatrně změnit chování a proto velmi pozorně monitorujeme ekonomiku a pokud bude třeba, uděláme nějaké změny po půl sezóně.
[zpět]